不过好在波折就到这里了,我和大个子两个人顺顺利利的进入到了游戏之中,在等了一分多钟之后,就排到了人。
大个子哈哈一笑:“哈哈,艾欧尼亚就这点好,人是真的多,永远不用担心没人,你知道我在那个偏僻的区里面,有点时候等五六分钟都没人。”
我吃惊道:“还会这样的?”
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“对啊,因为系统想做到的是,两边都是百分之五十的胜率左右,才能排到一起比赛,不可能出现实力相差太大的情况,有的时候,比如说你是一个钻石,但是你手感不好,正在连跪,系统就会判定你的水平比较低,然后把你排到一个白金分段里面去。”
“还有这功能?”
“嗯,你知道就怕什么吗?就怕他娘的这个人手感突然好了,把白金分段的给虐了,这个时候白金分段就会抱怨说他妈的这个游戏真不公平。”大个子一边和我聊着,我们俩都已经选完了人,他这里拿到了一个诺手,而我在他的下面,也拿到了一个杰斯。
虽然说扩宽自己的英雄池是很重要的,不过在第一场比赛,先保证胜
我这还是第一盘和大个子排到了一起去打比赛,大个子这个人的确是打的足够凶狠,他的诺手又是在一级的时候就拿到了一血,这已经不是我第一次见到这个套路了,问大个子是怎么回事。
大个子就跟我解释,这是他从一个韩国第一诺手那里学习到的,玩诺手这个英雄,不管是几级的时候,如果能和对面战斗到最后一刻,就绝对不能怂,和对面死拼到底,百分之八九十胜利的都是你,因为诺手一直对拼,在一级也可以触发血怒,瞬间提升战斗力,而其他的英雄则是不可以。
我又想出了一个问题,问大个子,如果是杰斯打诺手呢?怎么样?
其实这个问题我早就知道的,因为我的师父雨神也是跟我讲过这些,我只不过是想听听从诺手的角度出发,是怎么样的。
大个子毫不犹豫,直接说了一句:“十分难打。”
看来他也不是一个很盲目的人,大个子跟我详细解释:“因为诺手这个英雄,强就强在近战对撸上面,就是两个人最好是一动不动站着对撸,诺手的胜算还很大,而杰斯这个英雄,不光不是一个近战,而且还不是一个对撸英雄,杰斯随便一套技能打完了之后就可以撤退,诺手又追不上,基本上只有挨打的份。”
雨神也是这样跟我说的,一个会玩的杰斯,是不会被诺手这种英雄给摸到的,而且绝对不会跟诺手打一套,而是不停的消耗,一直到把诺手的血量消耗的很低,才会去考虑收割的问题。
不过大个子这里又补充了一句,道:“不过用老子的这个套路,依旧是好使的,不过一级的时候不可能上去直接技能杰斯,因为是摸不到的,所以可以藏在草丛里面,有的杰斯比较草率,他根本就不考虑草丛里面有没有人,就觉得诺手掉线了或者是他妈的怎么了,然后就随便补刀,甚至是靠近草丛,这个时候你再黏住杰斯,基本上一级也能杀,不过记住,疾跑是不能省掉的,不然对面交闪现,你也交闪现,就很难杀掉了,只是换一波血。”
大个子一边说着,一边给我发了一个标记,我看到他的疾跑果然是已经进入到了冷却时间里面。
杰斯打上单的话,压力特别小,但这不代表着他打中单就不好打了,基本上任何的中单英雄在碰到杰斯的时候,都是没什么办法打出优势的,但是中单通常不会有近战英雄,所以杰斯的压制能力会变得比较弱,两个人如果是正常补刀的话,杰斯就很难造成击杀了。
就比如说我的这一盘比赛,对面对线的是一个卡牌大师,在杰斯最可怕的三级之前,卡牌大师根本就没有给我任何消耗他的机会,甚至是我连点他一下的机会都没有
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