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写在卷末19 敬远方(1/3)

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好久不见!

看完这一卷,各位心中想必也有许多疑惑,例如:鹰眼是从一开始就没有杀苍一的想法,还是临时改变主意?

在回答这个问题之前,我想有必要说明三个角色之间的关系,好了,看到这里,有读者就奇怪了,为什么是“三”个角色,本卷应该只有两个角色,显然,第三个角色正是一同创建了地狱归途的千江月。

虽然有钦定主角“钱仓一”,但是在创作初期,并非按照传统的网文模式去思考的故事发展,而是以“三主角”作为创作初衷来推进剧情。

鹰眼、苍一和千江月,乍看之下,三人的差异十分不明显,体型、外貌和性格,像是同一个模子出来的角色,互换代号似乎也没有多少差别,实际上,确实如此,至少早期,确实从这样的角度出发来塑造这三个角色。

毫无疑问,这种做法十分不符合常理。各位可以仔细想想,其他、动漫和电影中的角色,是否都在极力避免这一情况?如果配角冷静爱思考,主角的性格必然是火爆易冲动。那么,哪一种更好,更正确?虽然很不想承认,但的确后一种更好,更符合“写作法则”,足够的反差才能让人映像深刻,例如瘦子主角身旁都有一个胖子配角,性格先不提,光描写体重带来的影响都能够让读者极易区分角色,瘦子一口气爬5楼和胖子一口气爬5楼的差距相当明显,我只要描写爬完楼后,胖子气喘吁吁,瘦子呼吸平稳,角色形象将完全不同,能够轻易区分开,还能水不少字数。

为何要区分角色?因为不是现实,现实中可以有许多一模一样性格的人,因为现实就是如此,但是不同,是创作的世界,创作的人物,如果里面有两个重要人物性格一样,对读者而言,为什么需要花心思去多记一个角色的信息,为什么不干脆合并成一个人?

显然,合为同一个人能让读者能够将注意力更集中在这一角色身上,也能让这一角色拥有双倍的“精彩”。

话说回来,既然后一种更优秀,我为什么要舍本逐末呢?因为我当时不懂……哈哈,开个玩笑,因为,我的创作初衷,本就是打算以三个不同角色的角度来展示地狱电影的压抑与绝望。然而,这种做法会导致更偏向rpg游戏,相当不符合网文结构,所以,我只能退而求次,选择其中一个作为主角,将其余两个角色弱化。

鹰眼,头顶战争乌云、身体在生死线挣扎的雇佣兵,理所当然的强,无论面对任何危险,心志都不会动摇。他的形象如同少年幻想中的自己,初入电影世界就能大杀四方,想救谁就救谁,一切全凭喜好。如果选择他做主角,基本上相当于“兵王闯异界”,的确,许多人都喜欢这种主角,强无敌,我也喜欢,但他身上缺乏成长的弧光,行事方式也不能代表的主题,因此,不能作为主角,至少不是第一人选。

苍一,普通人,拥有潜能,但因为一直生活在“普通”环境中,且缺乏斗志,以至于泯然众人。从初入电影世界的惊慌失措到泰山崩于前依然面不改色,他身上的成长弧光最为耀眼,而且,作为一个以“地狱电影”为起点的角色,他选择的“救赎”道路,格局更为宏大。以他作为主角,让人心潮澎湃,热血沸腾。

写到这里不得不说的开局,从设计上考虑,是没有问题的,之所以让读者感到厌恶,还是我的写作能力不到位,如果让主角前期处于较低的起步状态,一定要着重描写他身上的“潜能”,也就是让人期待的地方,许多动漫的主角在面对比自己高一层次的对手时,虽然打不过,但也都让对手付出一定代价,这里面隐含的就是期待,这个人,未来可期,就是作者想要传递给读者的想法。

另一方面,既然让主角在起步较低的状态,那么,再搭配一个更弱的角色,比主角更不堪的角色,同样能够起到让读者期待的作用,显然,这方面我也没
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