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第622章 主动被动,法宝选择。(1/2)

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连续两轮干净利落的获胜,让所有服务器的玩家都惊呼,狼来了!曾经共同活跃在前三届武神坛的老英雄们就不说了,因为他们从来不曾忘却我们当时的超群绝伦;后面崛起的新派英雄们这时也不再小觑我们,纷纷开始刺探研究我们的人物属性战术打法,等等。

不管是第一轮最引人关注的魔天宫内斗,还是第二轮博人眼球的魔王法爆,论坛上一片的恻隐明秀园怜悯五龙潭。可能人生来就比较容易同情弱者,他们恻隐明秀园,担心明秀园的三大魔天宫会被强哥打击的无地自容;他们怜悯五龙潭,安慰五龙潭的两大狮驼岭不用在意连变身鹰击的机会都没有。

当然,更多的是质疑我们队伍,所有人都怀疑我们是火星来的,好像跟他们不在一个频道上,玩的不是同一个游戏。无数感觉自己实力不错的服战人士也站出来表示这样的伤害输出和暴击几率,不是目前版本下能够达到的,总之,大家都想表达一个意思,那就是我们的队伍有猫腻。可惜的是,策划并没有发表任何看法,也没有给任何回应。

“策划就是二,哪个门派强他就削弱哪个,哪个门派弱他就加强哪个,就不能好好的研究好了十二门派怎么平衡再动刀,老是这么拆了东墙补西墙的,什么时候是个头啊!”对于门派法宝,光仔非常有意见。

“他们一直就是这个样子,多说无益,要说门派法宝,其实龙宫的法宝算是不错的了,当然要是跟魔王的比起来,可能会差了那么一点,比较要看整个门派的适用度。”对于这样的情况,自己也是毫无办法。

“你们看,不是我瞎说吧,云都这么觉得!”光仔一听我所说的,立马来劲了。

“门派法宝怎么分优劣?”强哥很诧异的问道。

“主要还是要看法宝的普遍适用度,比如天宫的伏魔天书称得上是一个成功的法宝,可是实际上,除了魔天宫,对那些敏封天宫是一点用也没有,所以这个法宝好与不好跟怎么加点有关系,但魔天宫比较是少数!”自己想了一下,组织了一下语句才说道。

“那其他门派的呢?”八蛋凑热闹似的凑了过来。

看着都挺感兴趣的哥几个,自己便将个人想法说了出来。按理说,龙宫的法宝很不错,看镇海珠的介绍,就是忽视对方百分之多少的灵力。也就是说,对方灵力低,镇海珠就是个垃圾,对方灵力高,镇海珠就是极品中的极品。要知道镇海珠修练到15级最高可有16%的忽略灵力效果,但拿来做任务的效果就差强人意了,确实是个垃圾,可并不是所有的龙宫玩家都喜欢打架,这很明显是一个高端的法宝。而魔王的五火神焰印就不一样了,增加自身法术暴击率,即使是平时任务也是有效果的,虽然跟几率挂钩,但当这个几率出现的时候,秒出来的伤害还是蛮亮眼的。

对于人族四个门派来说,干将莫邪是大唐官府的必备法宝,满层增加的伤害,使大唐点杀能力大大增强,就算高防的辅助也经不起几下大唐的干将扫;慈悲则相当于小四海,谁不爱,有了慈悲的化生推爆1500血谁不爱,正由于有了慈悲,武神坛将会能看到更多化生的存在;方寸的救命毫毛可以复活,听起来不错,但是中死亡一挂那就啥用不顶了;法宝曼陀罗除了可以使女儿任务强一点,除此之外也就没什么意义了。

要是说哪个门派的法宝最好,自己不敢说,要说哪个门派的法宝最差,那无疑就是狮驼岭的门派法宝失心钹,对于这降低受到的召唤兽伤害的法宝,我真的佩服策划的想象力;同为魔族的盘丝,门派法宝忘情咋一看上去感觉很鸡肋,但15层的降疗效果百分之20还是不错的,只不过是用处不大而已;另一个魔族地府就要幸运多了,大家都说不会加血的辅助算什么辅助,这次九幽的推出也使得地府辅助定位实至名归,地府会在武神坛上有一席
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