希尔:小精灵卫士,这是暗夜精灵族最常见的人口单位,是暗夜精灵繁荣昌盛的基础。经过雨夕之城的锻炼,希尔觉悟了如何成为生命之树的基础,吞噬了泰达希尔的树枝,得到了非倡面的成长。
等级11经验4534/10000、:辅助单位可以通过完成任务获得经验值提升。
属性:力量8,敏捷19,体力43,感知45,精神37,魅力33忠诚90。1430370
小精灵特性:拥有浮空能力,死亡产生自丙耗消除周围10*10范围内的所有单位造成生命值等同的魔法消耗,给召唤单位造成生命值*10的伤害值。
维修:能够对机械单位进行维修,维修费用可以从试练者积分中直接扣除。
采集:能够采集金矿,树木等基础物资。
维修与采集为小精灵基本特性,不计算为技能,效率与等级挂钩。
额外特性:生命活性:吞噬泰达希尔的树枝之后产生的新特性,增加1000点,回复速度增幅100%,全抗性提升20%,对植物类魔法额外提升30%抗性。
拥有技能:生命之链l7:希尔将自己和一个友方单位链接起来,使两者共同提升移动速度32%;希尔获得的任何回复状态,也同时会影响到被链接的单位≮此过程中,希尔可以选择对链接单位进行寄生,寄生状态下希尔在寄生单位死前不会受到任何伤害(但自身技能或道具造成的伤害,依旧照常扣除)。
l4额外效果:在非寄生状态,能够增加一条生命之链。
l7额外效果:在非寄生状态,可以再增加一条生命之链。
技能二生命之树:只要寻找到足够的资源与矿产,希尔能够在12进化成生命之树ii阶段,进而繁衍整个暗夜精灵族的能力,同时能够繁衍出《英雄无敌3》的精灵射手与大精灵射手,并且花费10万积分、20潜能点和10点功勋值,能让小精灵卫士的生命树转化成生命树枝,生命树枝需要沉睡至少1个剧情世界,至多3个剧情世界才能够复苏,变成小精灵。
技能三:过载l4,小精灵卫士以每秒损失4%的与,能够减少10%的目标伤害,提升40点攻击速度。
l4额外效果:过载期小精灵卫士的防御力额外提升5点,该效果可以通过连接传递。
技能四???
李适看着希尔身上的资料,此刻却是啧啧称奇,虽然4技能还没有被开发,但拥有了希尔的辅助,在自身的战斗力上李适不敢堡什么,但在生存力上的提升绝对是顶尖的,不得不说,吞噬了那泰达希尔的树枝树枝的它,对自己的帮助着实不可同以前同日而语。
当然,希尔在个人实力上的帮助,对李适来说,虽然大,却比不了它成功进阶到生命之树ii阶段这种战略性价值,而这种能力的真正价值,不同于计谋与策略,更不是正面厮杀的能力,而是硬生生把一场战术上的厮杀演变成战略上的博弈,甚至能够让一场绝命搏杀变成平a运营。
更重要得是自己的队伍中,有一个顶尖的指挥天才鬼娃存在,更是够让小精灵卫士的精灵之树发挥到了极致。当然这种功能如此的强大,拥有一定程度的限制却也是理所当然的。
所以对使用一次需要支付如此高的积分潜能点和功勋,并且沉睡整整一个剧情世界,甚至3个剧情世界的代价,李适虽然感到棘手,但却并不是不能够接受。
“这个小家伙的属性,吃了泰达希尔的树枝相信成长了不少吧!”巫师说道∽师的话,勾起了周围的几个人的回忆,都忍不住偷笑起来,显然是想到了当初李适气急败坏的一幕!
“还好!”李适稍稍思索,却也把小精灵的第二技能生命之树,以及自身的基础属性展示了出来,至于链接与过载,
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