12个。1.5/【1+(4-4)*5%】*479(卡兹拉掷矛者数量)*120%(鄂加斯之敌)*50%(射击惩罚)*50%(骷髅勇士保护同伴)*50%(空洞之躯)*90%(冰霜灵气减伤10%)=97。没有了城墙的保护,超高的数量让骷髅射手即使在骷髅勇士的保护下,依然遭到了惨痛的打击,当然也对亏有骷髅射手吸引掷矛者的注意力,否则希尔瓦娜斯只有被秒杀的命运,但饶是如此骷髅射手在冰霜灵气的保护和加成下,也倒下了17个。
卡兹拉战士在行动前也遭到了【腐烂诅咒】的112点魔法伤害。它快速向上移动,很快就到达了(11,10)的位置,显然它并不想从围栏处绕过,选择了沿边线直接冲到马克部队当中。卡兹拉战士减少8个,剩余318。
选择等待的骷髅射手获得行动机会,依然被马克下令等待。
排在骷髅射手之后的是等同于等待的马克,马克看了下对面的情况后,将灵魂链接缠绕在卡兹拉掷矛者身上,标记了它,再次减少50%atb等同等待。
碎骨者在卡兹拉掷矛者的弹药耗光之前,是没机会移动的,所以它还是被迫等待。
希尔瓦娜斯出手,因为卡兹拉萨满祭祀中了马克的【腐烂诅咒】,在其耗完法力值之前,它会一直治愈自己,最少两个回合内不会有其他威胁。两个回合后它的数量也已经被削减到够不上威胁的程度。所以希尔瓦娜斯出手攻击了威胁性最大的卡兹拉掷矛者。。12(伤害平均值)*【1+(7+1+5-3/2)*5%】*1*200%(宿敌必定能够暴击)*108%(西莱纳之剑)*120%(鄂加斯之敌)=49的伤害,在希尔瓦娜斯力场箭的打击下,卡兹拉掷矛者再次倒下5个,剩余474个。
卡兹拉萨满祭祀再次受到【腐烂诅咒】的112点魔法伤害,数量再减8个,剩余的16个卡兹拉萨满祭祀,这次只能拉回一个同伴,数量降低到17。
同样遭受了【腐烂诅咒】的112点魔法伤害后。卡兹拉掷矛者数量虽然再减13个,但剩余的461个卡兹拉掷矛者仍然是不容小觑的杀伤力,第二轮标枪,成功的带走了17个骷髅射手,接连两轮远程打击,已经让骷髅射手的数量降到了138个。
不过卡兹拉掷矛者身上的灵魂链接为马克成功的提供了2点战略法力,让他的战略法力值再次满10点。
而排在马克之前的骷髅射手再次等待后,马克获得了再次施法的机会。这次马克施展的同样是群体黑暗魔法,只不过这次施展的是没有什么杀伤力的减益魔法,【群体虚弱诅咒】,消耗法力值8,效果为敌方所有军队陷入虚弱诅咒状态,在专家级黑暗魔法的加持下,敌方生物的最大伤害降低的与最小伤害相同,持续回合为英雄魔法指数,即10回合。也就是卡兹拉战士的伤害能力被固定为1,卡兹拉掷矛者同样为1,卡兹拉萨满祭祀伤害为3-3。当然【群体虚弱诅咒】完全可以在前一回合就发动,但是这样,马克的灵魂链接就少了一回合恢复法力的机会,有得必有失。不过基于黑暗再生,马克这次施法依然只扣50%atb,相当于等待。
在骷髅勇士再次选择等待后,身中两种状态的卡兹拉战士再减9个,沿着边界向前冲锋,从(11,10)冲到了(6,10)堪堪站在了骷髅射手的直箭射程之外。
希尔瓦娜斯继续射杀卡兹拉掷矛者,将其数量再减少6个,让其剩余数量为455个。完全不需顾忌射程和弹药的希尔瓦娜斯是个理想的炮台,但其杀伤和数量的短板让她无法成为战场的主力。
等待的骷髅射手,面对站在自己射程之外的卡兹拉战士徒呼奈何,继续等待。
马克法力值不足,仅剩两点,但是他还有无消耗的3次冰墙可用,就在希尔
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