更新时间:2012-10-02
这场神之战场的战斗,获得提升的不仅仅是马克,带领骷髅勇士作战的黯金级首领碎骨者等级也得到了提高,而且它的经验是战斗中获得的,完全不需要马克分给它任何经验,这与追随者略有不同。而其获得的经验和马克的又有不同,马克获得总经验为4320,碎骨者的经验获得却是按照杀伤敌军的数量乘其等级得到了【150*2+100*2+30*3+30*3=680】,它升级所需经验才是马克和希尔瓦娜斯这些英雄职业的1/3,所以碎骨者成功的升到了2级。
而马克将亡灵巫师的英雄等级提升到五级除了兵种栏加一,可以招募兵种数量或者追随者数量增加之外,另一个收获就是兵种具现化了。
兵种具现化,英雄可以将身上携带的兵种在神之战场意外召唤出来为其战斗,每支兵种存在于神之战场以外的时间需要英雄的战略法力来维持。一支兵种存在于神之战场外一分钟消耗英雄一点战略法力值,召唤出的兵种以神之战场外空间或世界的类似生物形象模版出现。每多维持一支部队的具现化,其消耗的维持费用加倍,即第二支部队维持费用为2点法力每分钟,同时两支部队具现的维持费用为3点战略法力每分钟;第三支部队的维持费用为4点战略法力每分钟,同时维持三支部队的维持费用为7点战略法力每分钟,依次类推。另外兵种具现化的维持消耗与兵种等级数量无关,即召唤一个天使,和召唤153个骷髅勇士的维持费用是一样的!
很难说兵种具现化后战斗和在神之战场中战斗,那个更好,可能要视具体情况来看吧!
不过有一件事令马克非常振奋,那就是五级黑暗魔法【冥府诅咒】的获得,这个魔法在亚山世界是相当于禁咒的存在,与光明魔法的【光明圣呼】,破坏魔法的【末日审判】同一等级的存在。虽然其法力消耗非常巨大,马克在幸运的获得一点知识之前甚至无法驱使,但是在掌握之后,它强大的群体杀伤能力,完全成为了马克手中的另一个杀手锏。不要忘记,战略施法在神之战场以外发挥的杀伤和治疗,是按照10倍计算的。
【冥府诅咒】受折磨大师加成,相当于英雄魔法指数+4;【冥府诅咒】属于黑暗魔法,受堕落骑士加成,相当于英雄魔法指数+5;马克的五级亡灵巫师本身魔法指数为5,这就是14点的魔法指数。
专家级黑暗魔法所释放的【冥府诅咒】伤害力为144+(12*魔法指数)=312。在神之战场以外就是一次性3120点的范围伤害,其杀伤范围之大,杀伤力之强足以让人膛目结舌。
神之战场的战斗结束后,马克和战略法力值耗尽希尔瓦娜斯和死灵仆从们,就留在了城堡废墟。有着这座可以被神之战场规则保护的城堡,即便再来一次攻城战,马克也毫不畏惧。不过这一夜相当平静,卡兹拉部族被拉入神之战场后连尸体都没留下,就像是构成卡兹拉身躯的能量除了给马克提供战略经验和驱役亡灵奴仆的部分,全部被系统吞走了。
在这一天剩下的相当平静的时间里,马克为骄阳堡垒提升了资源齐备的一处建筑——射手塔楼,献祭掉1200金币和10单位的木材后,圣堂的建筑面板上弓箭塔的图标被点亮了。无法知道骄阳堡垒巨变的马克心中最想建造的还是能提供防御城墙和驻守军队的要塞。可惜5000金币,5单位木材,5单位矿石的建造价格着实令人望而却步。当然如果马克亲眼看到了市政厅升级后出现的他曾隐约见过的庄严雄伟的城堡,马克就不会再为骄阳堡垒的防御发愁了!
第二天,圣堂的星期天。没有在受到攻击的马克一行,继续着石块旷野的探索之旅。这次马克他们已经开始偏离魔法结界的范围,向着更深处探索,一是实力大增的马克想要寻找更多的卡兹拉部族决战
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