%(冰霜灵气减伤10%)=9.6,令人震惊的事出现了,100个卡兹拉掷矛者的一次远程打击只对骷髅射手造成了区区9.6的伤害,对获得冰霜灵气加成的骷髅射手来说,只损失了1个多一点。
不管卡兹拉掷矛者的惊人战果,卡兹拉战士向城门方向移动,以其区区5点的速度,想在一回合内接近城门是不可能的。只能接近城门位置,等待下次的行动机会。
而跟在它后面行动的蛮牛兽就没那么多顾虑了,身为大型单位,且具备6点速度的蛮牛兽,完全可以抵达城门,之所以不是冲进城门,是因为它斜对城门,斜向移动消耗速度为1.5倍。蛮牛兽冲到正对城门(6,6),(6,7)位置停了下来,若是没有阻挡的话,下一次轮到蛮牛兽移动,它可以长驱直入,或者以冲击能力攻击集结在一块的骷髅勇士,骷髅射射和希尔瓦娜斯。
希尔瓦娜斯继续射杀着卡兹拉萨满祭祀,牵制着它的注意,更是想耗光它的法力值。之所以不对城门处的蛮牛兽出手,是因为作为数量和体型都远超希尔瓦娜斯的大型兵种,希尔瓦娜斯的力场箭将其击退的概率微乎其微,且希尔瓦娜斯对不是宿敌的单位所造成的伤害总是差强人意的。不需要浪费这珍贵的出手机会。这次希尔瓦娜斯施展了注魔之箭,为力场箭附加了魔法飞弹的打击效果,力场箭加附加的魔法飞弹一共造成了106点伤害,不但击杀了7个卡兹拉萨满祭祀,让其数量削减到19个,还通过灵魂链接为马克恢复了1点战略法力。
马克施展过灵魂链接后,更快的获得了出手机会,看着蛮牛兽在行动次序条上远排在自己下次出手身后的位置,马克一笑,向着卡兹拉萨满祭祀发动了主动攻击,随着马克忽隐绝现的身影在战场上掠过,马克的普通攻击加顺势斩,斩杀了两个多羊头人萨满,四级亡灵巫师一次普通攻击击杀三级兵种的数量为[0.8+0.19x(lv4-1)]个,换算成伤害为41点,很可惜加上希尔瓦娜斯造成的106点伤害,达不到150点临界值,无法再回复一点战略法力。
骷髅勇士们继续被马克下令等待。它们已经被迫等待了接近三回合。好在亡灵部队没有士气影响,对此毫无怨言,如果是兽人那连续等待的后果简直不可想象。
骷髅射手终于获得了出手的机会,作为守城方,骷髅射手拥有8格射程,所以位于城门处的蛮牛兽和突前的卡兹拉战士都位于骷髅射手的直箭射程内。马克让骷髅射手的首先打击目标定在蛮牛兽身上。1.5/【1+(3-2)*5%】*151*120%=257,拥有25点生命的蛮牛兽一次倒下10个。所以骷髅射手才是卡兹拉一方最大的威胁。
希尔瓦娜斯再次向卡兹拉萨满祭祀射出力场箭加魔法飞弹的组合,106点的稳定伤害,补足了上次累积的伤害,一次为马克恢复了2点战略法力,马克现在的战略法力已经恢复到5点,而卡兹拉萨满祭祀的数量被削减到了不满十个。即便它能施展风暴之球,其伤害力也没什么太大的威胁了。
果然再次出手的卡兹拉萨满祭祀没有施展风暴之球,反而继续为自己施展治愈,恢复了15点生命,将数量拉到11个。这并不可笑,起码在亚山世界的木乃伊和巫妖大师就总会在魔法值充沛的条件下优先为自己治疗,这恐怕也是没有英雄带领的野怪的通病,或者说神之战场的默认战术。
马克抢在卡兹拉掷矛者,卡兹拉战士之前出手,鉴于蛮牛兽下回合可能会冲进城中,马克很卑劣的在城门处填补上了一道冰墙,这道可恶的冰墙,占据了(7,6),(8,6),(8,7)三格,作为大型单位的蛮牛兽这次想冲进城最少要消耗三次行动机会,将这三处冰墙全部击碎,才能打通道路。
卡兹拉掷矛者的的人次出手依然悲剧,当然以骷髅射手为目标本
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