7雨中激战
分配完了技能,马克立刻变得信心满满。恨不得立刻蹦出几个怪来好让他试试刀。可惜在这么一个阴雨绵绵的下午,连沉沦魔都懒得出门。鲜血荒原最常见的僵尸、骷髅、硬毛老鼠更是一个也见不着了。弄的马克一身的精力无处发泄,只能闷头赶路。
好在数据化后的身体,速度大幅度提升,急赶了一个多小时的路。终于发现了巡逻队避雨的营地,不过她们看上去处境并不是很好。巡逻队扎起的小营地位于一个小小的高坡上。山坡下密集的聚集着大群的不死生物,手持骨盾长刀,眼中弥漫着绿色灵魂之火的骷髅战士不断游走;拖着残肢断骸,一身烂肉蹒跚而行的腐烂僵尸。它们散乱的聚集在营地之下,向着营地发动着连绵不断的攻势。
命运在这里再一次跟马克开了个小玩笑,婉转的告诉他绝对不要照搬另一个时空的经历。在另一个时空,罗格巡逻队没有在这里扎营,而且也没有那些充当掩体的马车和顶在前面装备破烂的佣兵们。
有着这群装备差劲的简直配得上那句仅能遮体的佣兵挡在前面最大化的发挥了罗格们的远程杀伤力,尽管她们普通的箭矢对于不死生物的杀伤力非常有限。
以马克对不死生物们的了解,僵尸和骷髅的属性并不高,灵魂之火藏于在头部的亡灵都是最低级的。但僵尸和骷髅的特有技能使它们在亡灵大军中始终处于主战军团的地位。
骷髅士兵技能:1亡灵生物:该类生物已经是死物了,不受士气影响,同时免疫疾病、毒素、致盲及心智类魔法。拥有光系弱点,受到伤害性光系魔法伤害增加20%,治疗类光系魔法将对其造成伤害。免疫暗影类伤害魔法,可接受‘亡灵复生’,‘死亡缠绕’的治疗。
2空洞之躯:被动稀疏的骨骼只受50%的远程物理伤害和穿刺物理伤害。
3重组:灵魂之火不灭,经过一段时间后,骷髅将再次复苏。
低等僵尸技能:1亡灵生物
2无生之躯:被动腐烂的**将减少20%的物理伤害。
3嗜血渴望lv1:攻击生灵时伤害提升10%*技能等级,移动速度提升10%*技能等级。
4尸毒lv1:被动伤害带有疾病或毒素效果,将造成周期性持续伤害(debuff)
作为亡灵大军的核心兵种,即便是野生的骷髅和僵尸一旦形成一定的数量,就足以推营拔寨。罗格的普通箭矢插在僵尸们的身上如同点缀,而骷髅兵们的骨盾也多少的格挡着杀伤力不够的远程打击。
数量庞大,等级不高这是马克眼中的敌军。漫山遍野,足以覆灭营地,这就是佣兵们眼中的死神。
眼见营地不知道坚持了多久,短兵相接的第一线,布满了散落的骸骨和早就该倒在墓地中的腐烂的尸体。而在一个个不起眼的角落,一个个颅骨眼中仍在闪动绿色的魂火,这些没被完全绞杀的骷髅兵仿佛立刻就能再次战起来。
一个平静温和的声音,在不断地呼喝指挥着战斗,那冷静的声音有着抚平烦躁,振奋人心的力量。渐渐沙哑的呼声,令士气没有崩溃。
坚定地声音让远处的马克都可以听得清清楚楚。马克记得这个声音,他曾在声音的主人身边接受保护并肩战斗。声音的主人站在罗格营地的大门坚守到最后一刻,印证了只要她还活着,她所在之处便是不可陷落的堡垒。为了能让难民们有一条生路,她坚守了三天,直至战死。
马克已经无法忍耐,将升级得到的20点属性点平均分配到力量和体质上,生命值暴涨到430点,数倍于平均等级三级左右的亡灵士兵。力量涨到41点足够对骷髅和僵尸造成碾压伤害。24点的敏捷让他拥有了48点的裸装防御。1080点的体力能保障他的爆发力。
马克开始
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