4-9这六列的中间,5-7列全部被塔桑德河蜿蜒占据,只有4-9六列对应的4-6这三行上的位置为塔桑德大桥。而在桥上(6,4),(6,5),(6,6)这三个格子中是马克他们设置的第一道防线,全部为耐久为一的路障。之后在桥头也即(4,4),(4,5)(4,6)这三格是第二道路障。
倒计时撤去,双方军队出现的一瞬间,马克身上先是涌起一阵蓝白色的魔法光晕,这层光晕从马克身上辐射出去,加持在站在阵前的三支队伍身上,‘冰霜灵气’效果加持。接着红色的魔法光晕同时在沉沦魔和罗格一方的身上涌现。‘鄂加斯之敌’的效果也被触发了。
鄂加斯之敌:英雄无法魅惑、招募、控制、奴役恶魔生物,也不会被恶魔控制、魅惑、引诱。恶魔为英雄宿敌,在战场上不会投降、逃跑,也不会接受英雄投降。英雄与恶魔军队之间的攻伐伤害均提升20%。英雄自动掌握侦测恶魔能力。
率先出手的希尔瓦娜斯,在马克的指挥下,希尔瓦娜斯没有召唤动物助手,反而转换成黑暗游侠形态,将目标锁定沉沦魔猎犬。一身黑色的希尔瓦娜斯拉开竖立的长弓,远远地向沉沦魔猎犬射出一箭。在神之战场兵种之间的普通攻击的基础伤害公式是:
如果攻方的攻击力(a)高于防守方的防御力(d),则:
伤害=攻方杀伤x[1+(a-d)x5%]x攻方数量
如果攻方的攻击力低于防守方的防御力,则:
伤害=攻方杀伤÷[1+(d-a)x5%]x攻方数量
基于高级复仇者子技能箭无虚发,希尔瓦娜斯获得额外5点攻击加成。基于沉沦魔猎犬为希尔瓦娜斯的宿敌,必然受到暴击效果。基于希尔瓦娜斯西莱纳之剑的天赋属性,2级掌握高级复仇者技能的希尔瓦娜斯对宿敌每次造成8%的额外伤害。基于英雄马克的天赋鄂加斯之敌,希尔瓦娜斯对所有恶魔生物所造成伤害提高20%。基于希尔瓦娜斯黑暗游侠形态的力场箭,射击时忽视目标50%的防御(总是忽略,向下取整),沉沦魔猎犬防御减半。
所以希尔瓦娜斯一箭造成了,12(伤害平均值)*【1+(7+5-2/2)*5%】*1*200%(暴击)*108%(西莱纳之剑)*120%(鄂加斯之敌)=48的伤害。当然这也是基于希尔瓦娜斯没有射击惩罚的特技效果下产生的巨额伤害。
仅仅是希尔瓦娜斯的普通一击,150只沉沦魔猎犬就死去了9只。这还远不是结束,力场箭特效效果在马克的绝对幸运能力下被触发了,沉沦魔猎犬被射退一格,从(12,3)击退到(12,2)。
希尔瓦娜斯的恐怖战场输出能力,正是马克没有让她代替自己作为英雄指挥战斗的重要原因。
希尔瓦娜斯出手后,她在马克眼前行动次序条上的位置发生变动,第一位上的她的形象消失,后面的七位依次前移,希尔瓦娜斯的形象出现在第八位。而现在轮到身为英雄的马克出手了,他没有攻击希尔瓦娜斯的目标——沉沦魔猎犬,也没有进行战略施法,而是向数量最多的炮灰沉沦魔发动了攻击。这时神之战场中最神奇的一幕出现了。马克从本方阵列之后冲出,瞬间跨过整个战场出现在沉沦魔面前,举起手中的武器,给了沉沦魔重重的一击。
马克的冲锋气势如虹,快如闪电,高举武器的挥砍更是看上去威力巨大,但当这一击落在沉沦魔头上时。沉沦魔仅仅死掉了两个。这又要说到亚山世界的神之战场规则了,英雄虽然不能直接站在战场上战斗,也不是只能站在场外指挥或施法,英雄们可以在自己行动的回合,直接向敌军发动普通攻击。但法则限制不同职业英雄虽然直接攻击方式不同,但其原理、威力都是一样的,根据英雄等级和对象生物的等级,来决定到底可以杀
本章未完,请翻下一页继续阅读......... 暗黑之死亡骑士 最新章节第三章 战斗开始,网址:https://www.at888.net/66/66303/56_2.html 沙雕视频