“否”>
王长乐撇了撇嘴,自己的乐园币虽还算丰厚,但那也不是大风刮来的,12乐园币都可以买一件顶级紫色品质的装备了。>
不过,从这也能看得出【意志侵袭】这个能力应当极强,那么能抵抗这种能力的手段自然也是不凡了。>
这些信息他之后找希尔或是达尔马问问,应该也能得到解答,没必要在这里花冤枉钱。>
在理清思绪后,王长乐再次查看起需要提升的被动技能,他的目光在两个大师级技法上停了停。>
在‘七大罪’的世界中,这两项技法大师能力,不论是使用频率,还是应用性和实用性上,都极为契合他的战斗。>
尤其是能量操控大师,不仅让王长乐对能量操控的精度,强度和稳定度有了强大的掌控力,从而完成了对‘融合’的的开发与运用,更是助他成功开创出了数种生命融合型魔法。>
是以,这两项技能王长乐自然是需要提升,但想到这两项技能对精神力和体能的消耗很大,所以他准备稍稍延后,随即便将目光放到了‘多重施法’之上。>
【提示:你的被动技能-多重施法,当前等级 20,现每提升一级,需要消耗50000乐园币 灵魂结晶(中)*10或灵魂结晶(大)*1,是/否支付.】>
“是,连续提升10级。”>
伴随着自身阶位和敌人危险系数的提升,王长乐需要提升的不仅是生存力和持续战斗力,还有瞬间的爆发力,或者说单位时间的输出率,而【多重施法】正好能同时满足这三种需求。>
他话音刚落,10枚灵魂结晶(大)顿时在技能升级仓的运转下,纷纷碎裂,化作无数紫色光晕融入体内。>
【提示:你的被动技能-多重施法,已提升至 21.】>
【提示:你的被动技能-多重施法,已提升至 22.】>
...>
【提示:你的被动技能-多重施法,已提升至 29.】>
【提示:你的被动技能-多重施法,已提升至 30,当此技能提升至30时,你可从以下特质中选择其一作为奖励。.】>
,清晰预兆:当触发‘双重施法’时,法术额外消耗将降低50%,触发‘多重施法’时,每递增一次施法,你的额外消耗将降低10%,最大可无须额外消耗。>
,高效施法:触发双重施法几率增加5%,触发多重施法几率增加20‰。>
,能量充盈:当你的魔法值高于80%时,你所触发的‘多重施法’和‘双重施法’释放的法术效果将提升50%。>
...>
“选!”>
半小时后,技能升级仓停歇,王长乐一眼扫过当即排除、选项,对他来说效果的提升和能量消耗的降低,自己都有其他方式去达成,他最需求的还是提升触发几率。>
这【多重施法】是个厚积薄发的技能,等级越高触发几率越大,到了一定阶段,只要王长乐的能量足够充足,【多重施法】的强大就会彻底凸显出来了。>
到时候法术炮台都不足以形容他,仅仅是‘生命呼唤’的存在,自己都可以完成一人成军,百万之数。>
王长乐方才选择完毕,一抹流光随即没入体内,他当即就点开了技能数据面板查看:>
多重施法,lv 30,被动技能:>
技能效果:当你施放法系能力时,将有15(从5%)%几率触发双重施法,有50‰(从15‰提升)的几率进入多重施法。无冷却时间。>
幸运施法:触发双重施法
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