三十八个小时后,休息室。>
【提示:竞技者名次已提升至第十名,你获得以下奖励。】>
【提示:你获得了2点自由属性点】>
【提示:你获得了胜利之荣耀(印记)】>
【胜利之荣耀】>
产地:轮回乐园>
品质:特殊>
类别:印记(三阶内可使用)>
耐久度:100/100>
印记效果:生命值 150点,魔法值 150点,轮回乐园内基础设施使用费用-6%。>
提示:如猎杀者名次提升,此印记效果也将获得增强。>
提示:若猎杀者提升至三阶竞技场第一名或第二名,此印记将转化为经济称号。>
简介:这是对胜利者的奖励。>
价格:无法出售。>
....>
“呜呼~总算是获得属性点了。不过这印记的属性...也真是相当值了,怪不得达尔马会那么的推崇了。”>
在乐园大量的提示中,王长乐说着就将【胜利之荣耀】烙印在了腰带上,对于生命值和魔法值的双加成,他倒是不怎么关注。>
但‘轮回乐园内基础设施使用费用-6%’的能力,却是让他倍感兴奋。>
轮回乐园中的设施,但凡要消耗乐园币的功能,几乎全是他的销金库,诸如装备强化大厅、技能升级大厅、试炼场等等。>
若是王长乐在这之前,就有这【胜利之荣耀】在手,那么这次提升技能等级和强化装备,他至少能省下230的乐园币来。>
这么多资源,都足够买一件不错的传说级装备了,而且随着他排名的提升,这个装备能力也将获得增强,能省钱的能力也就会越强了。>
“啧啧啧,如果能在这一两个世界内,获得第一名的话,应该就能将这印记转换成称号‘善战者’了吧!”>
王长乐这般想着,而后将自己摔在沙发上,方才刚结束的与前十的战斗让他颇感疲惫。>
“若再以‘称号燃炼权’提升,那效果恐怕会极为可怕。不过,这战斗到了前十之后,似乎变得麻烦起来了啊....”>
这倒不是因为王长乐的自身能力不足,只是他碰上的是以‘空间穿梭’为核心体系的空间系契约者,>
对方凭着一手无定向的空间穿梭能力,配合‘见闻色’的感知为规避型的防御,再结合熟练的‘海军六式’,着实是拖了王长乐不少的时间。>
【竞技者:王长乐】>
【状态:轻微疲劳】>
【排名:10名(三阶)】>
【连胜场次:251场。】>
【前十名奖励:未获得。】>
....>
不过,在这百多场的战斗下来,王长乐通过不断的战斗,不仅让弓术和能量操控达成了融合。>
也让自己对‘借力’‘消力’和‘卸力’有了进一步的理解,就连开发度都提升了2%,还隐隐找到了近战防御和能量操控能结合的思路,只是思路不够完整,无法付诸实。>
除此之外,王长乐更是琢磨出了‘波旬之欲’,运用于战斗中的方法。>
即以眼神的短暂接触为诱导点,不断刺激目标的情绪,并以精神波动作为媒介,强行且快速的激发对方内心情绪。>
其中愤怒、杀戮、恐惧,这三种情绪在战斗中最容易被激发,只要让对方对自己产生怒火或者害怕,情绪的前置点就完成了。>
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