“哈哈哈哈!真想不到在这种情况下我们居然都没死!”>
杰克摘掉头盔露出那张标志性的丑脸狂笑不止,完全不在乎身上大量流着黑血乃至腐烂发臭的伤口。>
不用问也知道,这些伤口都是被亡灵弄伤导致负能量侵蚀的结果。>
换成正常人估计早就已经疼晕过去了,但玩家的痛觉感知早就被主脑伊莎多拉大幅度弱化。>
确切地说,他们根本不能像正常生物那样有疼痛感,只是单纯的知道自己什么地方受伤了,受伤的程度有多严重,究竟是骨骼断裂还是内脏破损。>
也正因为如此,杰克才能拖着受伤的身体跑出这么远。>
不然光是肌肉收缩带动的伤口疼痛和其他一些出汗、抽搐等生理反应,就会让他无法全速奔跑最终被亡灵追上并杀死。>
一旁的吴生也差不多,身上的镶嵌皮甲遭到不知名亡灵撕扯变得破破烂烂,其中后背的一道抓痕甚至深到能看见白色的脊椎骨。>
可即便如此,也没有影响到他的心情,再加上大量分泌的激素正在影响着大脑,整个人看起来完全不像是受伤的样子,反而兴奋的两眼冒光,同样咧开嘴大笑着回应道:“是啊!这叫大难不死必有后福。总之无论此次任务的最终结果如何,我们都赚大了。”>
看着两人一副旁若无人的样子,旁边原本就充满了羡慕嫉妒恨的玩家纷纷忍不住七嘴八舌的开始恰柠檬。>
“妈的!真是两个走了狗屎运的混蛋。”>
“我就不明白,一百四十多个人为啥就他们小队中了头奖?”>
“这不公平!那一万金币的赏金应该人人有份才对。”>
“算啦,别在这抱怨了。像这种探索任务原本就是碰运气,人家运气好也没办法。”>
“可恶!我真的好想要也感受一下一万金币的份量呀。”>
“唉——人比人气死人呐。”>
“你们说这游戏里会不会还有个隐藏的幸运属性?”>
“不好说。眼下各种机制都还在摸索中,也许真的有也说不定呢。不过这个游戏世界的真实感还真是没得说。”>
“很难不赞同!尤其是第一次跟僵尸近身肉搏,对方身上那扑面而来的腐臭味道,以及身上掉落的烂肉跟眼珠子,差点让我这个老手都恶心的吐出来。”>
“知足吧!你起码遭遇的是人类僵尸,我们小队撞上了一头僵尸棕熊,那玩意才可怕呢。”>
“要是有一把大威力猎枪就好了。弓弩这玩意杀伤力太差,对于体型大的敌人很难一下子造成致命伤害。”>
“枪?那玩意我倒是在武器店看到过。但你确定自己用得起?这个世界的枪可都是炼金造物,子弹里塞的都是宝石粉末,一把枪就要最少一千五百金币,子弹也要差不多五个银币一颗。”>
“五个银币一颗子弹?这打的哪里是子弹!简直就是钱啊!算了算了,我还是老老实实用弓弩的比较好。”>
……>
当然,对于这些玩家的恰柠檬行为,无论是杰克还是吴生都完全不在意,反而时不时用半开玩笑的语气跟对方调侃两句。>
毕竟自己拿了最大的好处,别人有这样的反应并不奇怪。>
这就好像某人突然中了彩票大奖,其他也购买了彩票的民众会心里不平衡一样。>
只要这种心理失衡没有转化为带有恶意的攻击行为,被口头上酸一酸又不会掉根头发。>
伴随着艇长波尔的现身,这群闲的蛋疼的家伙终于停止了闲聊,纷纷将目光投向这位本次任务中拥有最高指
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