看着掌心中的紫色幽光,方墨也惊呆了。>
他从没想过,自己的替身史蒂夫居然还可以这么玩。>
由于现实世界的规则与世界不同的缘故,末影之手在被方墨触摸后,它的性质发生了非常明显的变化。>
在游戏中,末影之手的功能其实非常简单。>
左键造成6点伤害,右键抓起一个方块扔向敌人,然后按住 右键则可以让玩家瞬移。>
但被方墨触摸之后,这东西就已经不再是一个游戏物品了。>
而是变成了一个真正存在于现实的东西。>
这其实非常的不讲道理,感觉就像是方墨提出了一个不合理的要求,然后让这个世界的规则自己看着办,怎么才能将其转化成相对合理的东西一样。>
如今,经过转化的末影之手已经与方墨彻底融为一体了。>
只要方墨心念一动。>
他的手上就会亮起紫色幽光。>
方墨稍微测试了一下,发现这大概是一种类似能量力场的东西,不仅可以增加自己拳头的威力,还可以用来隔空取物。>
甚至如果方墨想的话,他还能进行小范围的瞬移。>
“卧槽…这也太爽了吧……”>
方墨握了握拳头,明显也有些兴奋了起来:“这可比里的末影之手好用多了。”>
在尝到了甜头之后,方墨陆续又转化了一些其他的物品。>
然而事实证明,并不是什么东西都能像末影之手那样,被转化成方墨理想中的样子。>
就拿石镐来举个例子吧。>
方墨触摸了一把石镐,然后白光闪过,他的面前真的就出现了一把由石头和木头拼凑起来的镐子,但在失去了里的挖掘规则后,方墨仅仅只是用这把石镐敲了一下地面,镐尖就直接被崩飞出去了。>
除此之外,方墨还试了一下火把。>
结果就是他的手上多出了一个正在燃烧的火把。>
这根火把同样失去了中永不熄灭的规则,在燃烧了一段时间后,逐渐化作了一小堆灰烬。>
方墨思考了一下,觉得问题还是出在了世界规则上面。>
像是石镐,火把,或者各种食物之类的东西,因为现实中本来就有这些东西,所以转化后它们就失去了的特性,变成了现实世界中随处可见的普通物品。>
但末影之手就不同了。>
要知道,这玩意儿原本在现实世界中是不存在的。>
也正因如此,末影之手在被转化之后才能合理的保留住它原本的能力设定,例如能抓取物体,瞬移,或者增加拳头的威力之类的。>
“看样子玻璃剑不能随便转化了啊。”>
在弄清楚这其中的原理之后,方墨的心里也升起了一丝明悟。>
按照这个转化特性的逻辑来看,如果自己转化了玻璃剑的话,那么很有可能因为现实世界有玻璃的缘故,直接送给自己一根被打磨过的玻璃条。>
方墨表示自己要那玩意儿有个屁用啊。>
“算了,先吃点东西吧。”>
摇了摇头,方墨暂时放下了对替身能力的测试,转而准备去翻一下冰箱。>
这也是方墨之前在汉堡店才搞懂的一条特性,自己和史蒂夫两个人的饱食度也是共享的,史蒂夫这边可以啃胡萝卜恢复饱食度,但同时方墨也可以吃现实世界的饭菜来填补饥饿。>
不管是史蒂夫还是方墨,只要其中任何一个人吃饱了,那另外一个也同样会获得饱足感。>
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