玩3游戏对战的初级入门, 是能认识自己的游戏人物职业技能、合理地搭配自己的技能打出伤害, 我们将其比喻成学前班。
小学生水平呢,就是在自己丢出技能的时能对目标进行判断,不将重要的伤害技能打到减伤上、乃至被无效化, 这个阶段的玩家认识的不但是自己的技能, 还有全职业的重要减伤技。
中学生水平, 是指玩家能熟知各职业打出的主要伤害套路、减伤循环, 将自己的技能交在对方的减伤链空挡中,力求伤害最大化。
大学生水平,主动为对方“创造”减伤链空挡、逼空对方技能后抓取时机打出伤害,且在这之前保证自己的技能不被逼空、保持减伤循环、尽可能地规避伤害。
社会水平……就是职业级别了。每个技能在交出去的时候都能预判下一步乃至之后三、四步、五、六步应当进行的操作, 伤害抵消治疗量、治疗量抵消伤害的计算都是这个阶段玩家的基本功,自己的技能和队友的技能互补协调、用团队之间的配合来将每个人的技能操作效果最大化。
配合,是网游竞技的最高追求,也是最炫酷、最具观赏性的操作……就像我们看英雄电影的时候比起个人英雄电影更喜欢英雄团战。
小青年关掉弹幕的瞬间, 入眼看到的就是《第二大陆》游戏平台中、最高职业舞台竞技中双方战队展现出来的、极具视觉冲击力和震撼性的配合交锋——妖歌&弦歌一左一右穿过身上被进攻技能光效和治疗技能光效笼罩的、穿着重型骑士铠甲手持长剑的娇小身影,被突破的骑士不慌不满、收盾转身, 用被盾飞重置的冲锋自后方撞向妖歌;又有个身穿黑色皮甲的壮汉闯入镜头、贴着被稍稍撞偏的妖歌鼻端交叉晃过、以最近的直线冲过中间交火地带、兵峰直指对方后方远程!
弦歌骤停、手臂伸出抓向杨瑞胳膊,这个距离下万无失手可能, 但被他抓到的居然是……沧海苍苍主动递过来的长剑剑刃!
妖歌秒开威慑咆哮、尚在距离内的杨瑞中招!带着减速前突已不可能,杨瑞立即转身、侧踢交掉技能后转向苍苍进攻的妖歌!
四道远程技能光效同时在四个近战交火区域炸开、双方的远程同步做出战术掩护!
沧海苍苍蹲身盾舞、将距离内的妖歌、弦歌击退半步,秒取消技能、未受公共影响,挥手挑衅正欲反击杨瑞的妖歌!杨瑞本就保持着距离,侧面滑步、向追击苍苍的弦歌抓去!
几秒之间……两边近战数度作出互相牵制!
“双方黏上了!”言尽于此喝了一声彩, “两边近战实力不相上下、都无法甩脱对方!”
“沧海苍苍这个辅助骑士确实非常擅长抓细节!”风轻殇给了个赞。
有对方的远程在虎视眈眈,中间交火地带的四个近战在缠斗中开始了高速走位——硬拖着对方挨自家的远程轰、自己也会被对面的远程轰,所以最好的方式当然是自己能用走位规避对方远程伤害、让对方被自家远程轰——理论上是这样,只是无奈四个人中谁都不是庸手,双方的远程单体技能无法瞄准、只能采取覆盖式的地毯群攻招式,就战术上来说技术含量不高,但视觉效果足足的……
在这种被远程威慑的情况下杨瑞去抓妖歌很有可能被妖歌这个狂战士玩换血战术,所以由他限制的一般是弦歌,但是吧……弦歌好歹也给杨瑞摁着打了这么多次,早就被打出经验来了,再加上自身也进行了格斗技的特训,主镜头转到他俩这边时就见他俩跟拍电影炫技似的换招、游斗,绕着三到五米的距离打攻防交换,互相都不想被对方抓住、又都想抓对方空挡……身法使得犹如移形换位、拳影脚影交加,本质上是两方招式都没落实、都在试探,但看起来确实是非常的——炫酷。
“弦歌进步非常大,他这个拳斗士现
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