却说第五霖难得玩了把伤感的同时……另一边,独个儿搭上高铁的杨瑞这会儿也是懵逼的。
他这人,心大、神经粗, 但不能说他蠢或者没记性, 起码第五霖家住哪个省他是知道的吧!第五霖完事了要回家这点他也是知道的吧!他俩回家都搭同路线的高铁他也是知道的吧!
还以为俩人一块上车呢, 结果进了站第五霖自个儿倒回去了, 那么杨瑞哪怕再粗的神经也得觉得不对劲——老五还有事儿没处理完?没听说啊!那么他咋连回程车都不愿意跟我一路呢?!
给这个问题弄懵逼了的杨瑞开始了他人生少有的反思……然后嘛自然是越回想越糊涂,因为他无论怎么想、都想不出这几天见面他哪招惹第五霖不痛快了——
“……老五不像小心眼的人啊,还是说我真干了啥事把他搞恼火狠了还不方便跟我说?!”十分纠结的杨瑞苦大仇深地坐位置上散发怨气,他那颇具威慑力的体型、硬邦邦的小表情、悄悄散发的危险气势……唬得他坐的这段车厢旅客们都是小心翼翼的, 还有人偷偷跑去找乘警让人过来看看这个黑着脸的大汉会不会是啥危险份子……
想来想去没个头绪,杨瑞索性掏出手机想打个电话问问,但是吧……拨号的时候他又反应过来这不是个事,或许人家真有啥事忘记处理才倒回去的呢, 又不是小学女生,能拿好朋友不陪着一起上厕所这种事情来斗气闹别扭。
默默收起手机, 郁闷的杨瑞手抱着胸寂寞地看着车窗外。还以为回去的路上能跟小伙伴开开心心聊游戏直到到家呢……老五你个小心眼地,哪不痛快了你直说我给你道歉呗_(:3ゝ∠)_
半小时后, 杨瑞成功地……睡着了。
明星秀活动后到冬季赛开始前,官方轰轰烈烈地堆出了新的游戏玩法:《生死轮环》。
这个玩法继承自国庆期间的活动本,也就是那个被玩家喷坑比更创新高的百人场景战争副本;活动本开放期间游戏公司从高层到客服都给玩家的口水糊了满脸,但从实际大数据来看排这个活动本的玩家数量一度超过全游戏的场景副本出入流量,可见玩家们的爱意向来是心口不一的……
《生死轮环》在国庆活动本的基础上作出了大幅度的改善,相同点是玩家不需跑图跑本、直接在城市中心的中继塔(可以上天空之城的那个装置)参与排本便可进入,可以单排、可以组队(五人封顶)、不能组团(限制代打);基础属性点(不计装备加成)总和超过100点的玩家每日只能排一次(避免出现某游戏推出随机本后野外空旷的尴尬局面),在每天清晨七点刷新;每个即时副本的开启人数不固定,最少一人、最多二十五人,排本进入的玩家需要闯过三次关卡方为完结。
闯关模式的即时副本也不算新技术,只是《生死轮环》和以前的闯关模式游戏有较大区别:三次闯关的奖励是累计计算的,过程中,存活通过关卡的玩家可获得随机属性点、死亡的玩家掉落随机属性点,存活或死亡都是通关的方式,且下一关卡和上一关卡的参与玩家、副本信息全部重置刷新。
先不说这个关卡之间不互通的问题,副本中居然来个死亡惩罚这就够让玩家们暴动了——场景副本挂掉的唯一惩罚是死回复活点、给挂个十分钟的虚弱状态,但起码是不掉属性点的。你一个每天只能进一次、每次要过三关的所谓新玩法随机本居然死了要掉属性点,是多跟玩家过不去?
于是公告一出来,就被玩家们的口水淹没了。
但显然……素来硬气的《第二大陆》官方并不打算在这上面妥协,除了没直说“亲爱的玩家我是你爹”外,只差就在新玩法的公告上来一句爱玩玩不玩滚……
被激怒的玩家们开始了反扑……其实也不过就是在游戏内进行屠杀、广场静坐之类的抗议活
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