细想一下,公测的时候全球只开放了几百万个帐号。地图也不算小,电脑还是那么多,所以玩家用不着与其他人争资源就可以活得很好,而且由于高手都是为了来体验,收集资料,所以还往往主动与陌生玩家联合起来攻打电脑,加快发展进程。如果想练战术了,大家商量一下,开个友谊赛模式。不损兵的对战,还是一样地效果。
现在进入大地图的人还不算太多,不过这次大家都来真的了,在自己发展的同时。也绝不放过任何一个打击其他人的机会,清除竞争对手后,争名次的游戏工会排名会更高,占城卖金币的工作室也能赚更多钱,不打白不打。
当然,人多了之后,也有一些什么都不为的无聊份子,就想在游戏中发泄一番,所以毫无理由地,就象恶魔小铃铛遇到的那批人。
总的来说,除了早期进入大地图的那几千号人已经打好基础之外,后面进入的英雄,想在资源密集地立足的,都一直处于腥风血雨之中,占了村落再被人攻下的数不胜数,与公测的和平完全是两种景象。
不过,越是这样的乱局,刘仁越是喜欢,他觉得自己的热血已经沸到不能再腾了。
深夜,刘仁终于获得了足够的经验,升为30级!他甩下游戏头盔,冲到窗边发出疯狂的长啸,据说第二天,隔三条街的居民都在流传城里来了狼的说法。
30级的转职任务,也不象20级那么好运,只是个7品难度,奖励了一个防御+1的战略“木盾”,新能力则是刘仁非常喜欢的“重组”,初级时可以增加一次战略战场上临时分兵的机会,而通常来说,玩家对战时临时分兵的次数是0。
这个能力虽然被分为级,但前期用处很大,每多分一支部队,最少能多承受一轮伤害,有时候就能决定最终的胜负,当然,如果到了后期,遇到法师的死亡波纹,末日风暴之类,分兵就等同于加速死亡了。
另外农民三转时候获得的能力是土系法术初级,说起来刘仁获得这个能力时,连着三天嘴巴合不拢,具体原因就不多说了,不过要提一点,就是祭司以后的“转世重生”法术属于光系范畴,不归土系管了,所以土系只被划为a级能力。
当然由于祭司职业限制,刘仁就算在魔法塔学到土系的法术,后面也要加个“伪”字,不可升级不与魔力相关,想提升效果就只能指望这个“土系法术”有升级的机会。
祭司30级转职,以前说过,可以转神官有光球攻击,可以转主教有裁决术,随机提升已方状态或降低敌人状态。不过刘仁还是选择辅助型的第三个方向:牧师,因为他已经铁了心要熬到最后带天使,要是没天使,靠刘仁自己,怎么复活得了那么多农民啊……
进入大地图之前,刘仁整理一下自己的主要属性吧。
30级牧师,攻12,防15,敏9,魔55,体*,148,110。
战略等级12,战略攻击2,战略防御1。(多1点攻击为英烈祠效果)
天赋:农民兵种专长,生命增强,自动货车
能力:光系法术中级,侦查初级,寻路术初级,土系法术初级,重组初级。
法术:治疗术21级,练级模式下冷却时间3。8秒;幸运术15级,练级模式下冷却时间两分半;光明防护罩11级,练级模式下冷却时间19秒;
激励术6级,25级祭司技能,0级时增加1点攻击力,持续一分钟,冷却时间三分钟,每升一级增加0。5攻击和1秒持续时间,减少2秒冷却时间。
驱魔术0级,30级祭司技术,50%机率驱除低等0级有害魔法,有害魔法的等级越高,驱除率越低,驱魔术每升一级提升2%成功率,冷却时间三十秒。
生活职业技术:种植术,灌溉术,开渠术,土质改变(农民三转
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