刘仁其实并不是倒卖高手,在他看来,对市场行情的收集和分析,远不如在游戏里打宝来得爽,所以,从前狂人工作室的财务,主要是由“影”来负责的。
刘仁对市场的判断,往往连他自己都不知道具体依据是什么,不过,他的判断倒是很少出过错,这或许就是他自己说的直觉吧。
其实,所谓经济学家、统计权威,也不可能把“市场”这个东西完全算准,大家都只能判断一个大概,而这个世界,还有许多随机事件是没人可以预知的。
所以,刘仁在游戏市场的直觉虽然一直不错,但他很少直接投入巨资进行倒卖,最多是挣点小钱玩玩。因为刘仁觉得凭直觉去倒卖跟赌博差不多,赌来赌去,有输有益,最大收益者只能是赌场老板,而在游戏业界中,则是虚拟交易网站的经营者。
反复考虑大姐的问题,刘仁渐渐还是安下心来,因为如果大姐信了他的胡谄,把市所有的带孔装备都收下来,一星期后肯定会赚,而且就算一个月都不太可能亏本。
带孔装备爆率不高,而且大姐肯定不会买18级以下的,加上很多家族都把高级带孔装放在家里等宝石,不会出售,所以要收完市流通的带孔装,几百金币就够了。就算出现最离谱的事件:游戏公司突然大幅提高带孔装的爆率,大姐也最多亏几万块钱罢了。
虽然想通了这点,但刘仁还是觉得自己有责任,有必要尽量分担大姐的风险(其实是想自己赚一笔),所以他风风火火跑到市场,把一些不太重要的小极品卖掉,然后拿出大半财产,收购了一批带孔装备,当然,以刘仁的侃价水平,加上带孔装的持续低迷,市超级玩家很少,3品以上的宝石还没出现,所以这些装备买得肯定是非常合算的。
两天后,见习城中的神庙终于建成了,1阶神庙,不可能产出4阶兵种祭司来,所以现在只是1阶兵种“信徒”,60,攻2,防1,敏2,伤害2-3,总体属性,除了外,跟1转农民差不多垃圾,不过这也算合理,毕竟历史上的宗教,信徒多数都是从农民里发展出来的。
当然,如果真的那么差,就没资格出现在神庙这么神圣的地方,信徒的价值主要是拥有每30秒给本部队加一次治疗术的能力,虽然每个信徒只能加5点,但如果12个信徒一队,每次就可以补满一个信徒的了。
信徒升2阶后,每分钟可以治疗一支相邻部队,升3阶、4阶,治疗范围、冷却时间和效果都会上升,到时候就能显出威力来。
另外信徒还拥有10%的抵抗异常状态的特性,位阶每高一阶,抵抗力还会升10%,终极形态下,除非敌人拥有相关神器,不然根本不可能对祭司使用任何负面状态魔法,包括失明、蛊惑人心等。
当然,熟悉英雄无敌三的玩家都知道,人族阵营中,译名为“祭司”的那个兵种是拥有强大战力的,“ealot”的原意是狂热的宗教分子,也就是星际中有名的“狂热者”,所以,“信徒”在4阶的时候,其实也有两种升阶选择,即治疗系的神官,还是法术攻击的狂信者。
所以总的来说,祭司系兵种前景还是很光明的,虽然见习城无法再建二级兵营,但把1阶信徒培养成2阶,并不是特别难的事,毕竟在战略任务中,祭司系往往都是敌人最后攻击的对象。
信徒每个佣金50银,现阶段只做炮灰任务的刘仁,还用不上这么昂贵的家伙,还是把他们留给其他人吧。
又练了一天,刘仁终于将采石工两项技能练满,可以二转了,虽然不打算主修采石工,但每一次转职,都能获得新的能力,刘仁还是非常期待的,如果让光系法术再升一次,那他可就真牛了,当然,如果能获得“理财”、“后勤”、“攻击”、“防御”之类的能力,刘仁也不会嫌弃的哈。
采石工会的转职任务,
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