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第十二章 矿洞中的灵异事件(1/2)

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刘仁就不必考虑练级了,反正他攻击差,砍也砍得慢,而且他的目标是尽量少花时间,所以就靠着全身高防高抗暗的装备,以及相对厚实的,在治疗术和血瓶的双重支持下,终于顽强的抵达了第二层洞口,临下二层前,没忘了挥起矿镐挖几锄,搞到一块2品铜矿,可别小看这东西,上面可是注了“任务物品”的,这就是玩家回去上交的“情报”之一,每层可以挖一块矿,代表玩家曾经到过该层,当然,如果你想多挖几块也没事,多出来的算你自己的收获,不过只有第一块才拥有系统的优惠,出矿机率比正常时候要高。

第一层,耗时2分57秒,不算特别好,毕竟刘仁敏捷低,跑得慢,而且要花时间施放治疗术。不过,如果刘仁为了速度而换全敏装的话,他恐怕早在路上被吸血蝠围杀了。

基本上,低物防、低体力的矿工,如果想用硬扛的方式过关,在这一层就算不死也剩不下几个血瓶了。

第二层是最让刘仁得意的,因为这里游荡的是老朋友:洞穴人。拥有残暴矿镐的刘仁,对洞穴人有1点震慑,这使得原本行走就不算快的洞穴人,面对刘仁时显然得畏缩。换上全敏装的刘仁,只花了2分10秒就穿过第二层,并且挖走5品铜矿,这很可能接近甚至已经是本层的世界纪录!

第三层更是需要全敏装,数百条毒蟒,一旦被缠绕住,以刘仁的力量,十秒钟都可能脱不了身,所以这就完全靠刘仁的技术了。

技术最高的体现不是如何甩掉毒蟒,而是如何避免惊动它们,所以,穿着敏装的刘仁,却迈着堪称龟速的步伐,艰难的在蟒群中寻找那条安全线。

但在抵达第三层之前,刘仁还是总共惊动了四条毒蟒,靠着全敏装,再加上精准的转弯选位,甩掉了三条,但最后一条守在紧要的路口,如果刘仁绕行的话,绝对会引发数只毒蟒的围攻,所以刘仁只好换成攻防装硬顶。虽然毒蟒只有14级,但毒液是非常烦人的东西,刘仁用了三个解毒剂,一个治疗术和两个血瓶,才补上毒力造成的持续伤害。

第三层总耗时8分14秒,这是一个不算优秀的成绩,刘仁开始痛恨自己这个祭司职业了。

第四层的土元素,虽然行动缓慢,但却排列密集,完全没给玩家留下通行的空间,就连把怪引得分散开也很难。

这是对刘仁巨大的考验,因为即使全敏,他也比这些土元素快不了多少,甩不掉就只能在硬砍硬扛中,找机会“挤”出一条血路,高防御高攻击的土元素,恐怕会让刘仁耗去身上大半的药瓶,而且,最少也要花十七分钟。

其实,如果说第一层的“优惠对象”是高体力玩家,第二层是高敏玩家,第三层是富翁玩家(买得起大量解毒药),那么第四层就是为远程攻击者准备的,只有他们才更容易将土元素一一引开或者消灭。不过嘛,远程攻击者选采石工的太少了,就算有,也多半死在前三层了。

说起来,第一次做这个任务的玩家,有80%是因为解毒药用光,而死在于第三层的,即使现在正式运营,新玩家通过论坛知道这个任务里有毒蛇,仍然有很多人倒在那里,因为解毒药2银币一瓶,他们舍不得买太多。

第四层有个特别之处,那就是这里有一个人物:一个中了蛇毒的人族剑士。

按照剧情,这个剑士是上一批探索者中唯一的幸存者,虽然他闯过了第三层,但是中了蛇毒解药又用完了的他,只能一边吃着身上的血瓶一边等死,到玩家进入本层的那一刻,剑士的血瓶刚好用完,生命进入倒计时。

刘仁走向这个,只要跟这剑士对一次话,他把自己的经历说完,警告玩家这洞穴很危险后,差不多就会死亡,并且随机留给玩家一件普通装备,这也算任务的一个额外奖励吧。

但刘仁看着剑士头上持续跳出的“-1”毒力伤害
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