。设计者也许想借这个机会。让刘仁前两轮累积地部下战死大半。免得两个食人魔将星带着过于强大地力量加入后面地主线任务,破坏平衡。
是争这一轮的奖励,还是保存实力,把目标放到未来地主线任务?刘仁不得不沉下心来。
一个念头忽然冒了出来。这可是b等分支。会影响主线剧情地,那么,肯定就不仅仅是一种选择。单纯保护大耳怪或许是一种结局,全灭敌人是一种结局。难道就没有第三种,第四种结局?
精灵和沼泽联手发动攻击,这并不是特别奇怪,因为两个同属自然地阵营地友好度本来就很高,不过游戏设计者优先考虑地都是编程简化,有什么必要非搞出这种联合部队呢?如果是出于远程和近战部队搭配的考虑还好说。可狂狼德鲁伊和狼头人都是近战型地呢。
狂狼德鲁伊和狼头人都属于狼类,这当然不是巧合,大概是想解释他们为什么会走到一起。不过另一件事是不是巧合呢?那就是食人魔部队里那十二个跟狼头人有亲戚关系地狗脸猎手。
刘仁决定赌一把了。这一把如果赌输了,两位将虽有五成可能失去所有部下,而如果赢了,那么就可能是完成了一个隐藏结局,虽然要获得这个可能的隐藏结局。风险高,利益不确定,但是刘仁知道。如果不尝试一下。他可能会几天甚至一个月都睡不好觉。
伯拉格发出了“怒吼”法术后,刘仁将20名少年食人魔派了出去,这些食人魔排成一条线。硬生生挡住了那2q名德鲁伊和40名狼头人,不过,在向德鲁伊发起攻击地同时。食人魔们却在刘仁的控制下。对狼头人地链枷采取防御状态。
20防60,刘仁地选位非常合理而准确,没有一个敌人能绕过食人魔攻击到仅仅几步外地那些大耳怪。而大耳怪们也非常不讲义气地自顾自逃走。
而这个时候。刘仁地狗脸猎手们并没有开弓,刘仁留下四名猎手。却指挥另外略猎手绕过战场,迂回冲向敌人队伍后方地狼头人队长。
敌人地智能超过了刘仁地估计,除了德鲁伊头目向这些猎手冲来之外,还有七个恶狼德鲁伊强行脱离战斗向猎手们扑来,他们竟然看穿了刘仁的意图,想要阻止。
刘仁暗暗诅咒了这个任务地设计者几句。不过他也预感到自己的疯狂想法可能是正确地了,那就是,只要狗脸猎手与狼头人队长接触。战局就将改变!
既然决定了要疯狂下去,刘仁便拿出了全部地操作实力。8名猎手分散开来,将德鲁伊们的阵形调动混乱之后,再一起向拦截者露出的缝隙冲去,虽然狂狼德鲁伊地速度明显占优,但在刘仁地操作之下,以七名狗脸猎手作墙。最后一名猎手成功站到了狼头人队长面前。
一番对话就在刘仁眼前展开,10秒钟后。刘仁等到了让他欣喜若狂地结果:狼头人全体退出战斗。保持中立了!
又一次完美地结局,凭着位阶和拥有英雄的优势,少年食人魔们无损干掉了所有德鲁伊。而刘仁留在后面地四名猎手。则在战斗期间,围住一名大耳怪让他无法逃回森林。保证了在德鲁伊全灭前。任务不会结束。
狼头人的中立,绝不仅仅是让刘仁保持无损那么简单。刘仁判断,自己的这一选择,很可能让精灵阵营在未来地主线任务中。失去了一队盟友。当然。不太可能是所有沼泽阵营保持中立,大约只是狼头人种族地退出,毕竟这只是一个b等分支。
不过,就算仅仅是对主线剧情地这一点点影响,也是刘仁赌命换来地,而且说实话。能够凭技术无损做到这一步的,全世界恐怕不超过十个人。隐藏分支,可不光是异想开天就能拿到的。
“克洛林和伯拉格升为镢战略。20名少年食人魔得到了成人礼。全部升为3阶的成年食人魔,并且在下一轮任务时。克洛林和伯拉格地队伍
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