《植物大战僵尸》作为一款由不知名小公司开发的第一款游戏,与那些老牌游戏公司旗下历经多年拥有非常庞大粉丝的经典游戏系列诸如极品飞车、模拟人生、使命召唤之类,在先天上就有着太大的差距。不过,也正因为如此,《植物大战僵尸》却是拥有着那些知名游戏所没有的庞大的蕴藏潜力。
在ign等知名游戏评价机构给予《植物大战僵尸》高达9.5分的高分时,还只是吸引了一些玩家的注意,在游戏首周便突破百万的销量宣布后,那股对于游戏的购买热情彻底被点燃。
面对《植物大战僵尸》无比优秀的游戏品质,那些处于观望抑或者之前并未试玩过游戏的玩家,纷纷加入到了植物与僵尸的风潮中。
很多时候,优秀的东西却不见得能够获得比劣质的东西更好的成绩,这不能说明人们的无知抑或不懂欣赏。因为不管你的产品是多么的优秀,没有足够的宣传及榜样,它是无法真正的爆发它所有的潜力的。
之前的《植物大战僵尸》便是这样,虽然龙华公司与宝开游戏对于游戏的宣传已经做的非常到位,但是,这依旧不能使得游戏所有的潜力爆发。因为缺乏足够的让人信服的东西,譬如这款游戏真的有那么优秀吗?很多玩家都会在心底冒出这样一个疑问,毕竟是一个新进冒出来的不知名小公司所开发的产品,谁能够对它的品质非常放心呢?
在知名机构的高度评价及游戏不菲销量影响下,人们开始相信,这真的是一款非常优秀的游戏。更多的人开始抽出自己宝贵的时间来试玩游戏,同时也有更多的人被游戏优异的品质所打动,从而加入这场植物与僵尸的风潮中。
现实就是这样,酒香也怕巷子深,很多时候,单单闻见酒香尚且不够,还要亲口品尝之后才能真正相信。
一般,像单机游戏这样的电子类产品,真正的销量爆发期都是在游戏发行最初。像《植物大战僵尸》首周销量便突破百万,算得上非常火爆,按照常理,玩家的购买热情会逐渐消减,首周之后便不会再有这么火爆的销量。但是,《植物大战僵尸》却是由一个并不知名的小公司所开发的游戏,却根本不能用常理来度量。或者说,常理便是用来打破的。
第二周周末,依旧是夕阳西坠的时刻,张峰正静静的坐在办公室,望着桌上的一叠印有《植物大战僵尸》第二周销量的文件发呆。
如果你将目光放在文件上,你一定也会如同张峰一样呆在那里。在文件上,赫然有着一个令人瞠目结舌的数字:180万!
《植物大战僵尸》第二周竟然有足足180万的销量,这是一个公布出来会引起游戏界轩然大波的数字。
张峰曾经想过,在《植物大战僵尸》首周销量公布之后,会对游戏的后续销售起到一定的促进作用,至少,不会让《植物大战僵尸》这款无比优秀的游戏像大多数游戏一样,陷入非常低迷的销售窘况。但是,张峰真的没有想到,游戏的第二周销量竟然达到了180万!这可是比首周120万销量还有多上三分之一的成绩啊!
如果不是黑纸白字就躺在自己眼前,张峰一定会怀疑自己是不是得了妄想症,想象自己是不是正在做梦。
“呵呵,这是真的啊。”张峰站起身来,走到窗前。
窗外,夕阳已经划落西天,将西方的天空渲染的一片血红。
张峰还记得,一周之前,依然是这个时候,在漫天红霞的映照下,自己站在这里。那时,自己是在为游戏首周突破百万而惊喜不已。没曾想到,一周后的现在,这款自己本已经以为期望足够高的游戏,竟然依旧带来了让自己惊骇万分的成绩。
“总销量已经突破300万了啊!就算每套的销量不过15米元,那也是超过3000万米元的巨额收入啊。要知道,这款游戏开发的成本连
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