地上是一堆破碎的骸骨。
看起来,就跟刚才骷髅游荡者被干掉之后留下来的骸骨一模一样,没有什么区别。
在这堆破碎的骸骨上有一行闪耀着微弱荧光的小字,模模糊糊的很难看清。
借着旁边长明灯发出的亮光,范无病揉揉眼睛,费了好半天的力气才一个字一个字地读了出来。
“亡灵游荡者的骸骨!”
我靠!
当看清这一行小字之后,范无病大吃一惊,既然这是亡灵游荡者的骸骨,那也就是说,刚才那个还很嚣张很牛逼,拥有整整五万点血量彷佛一头大血牛似的亡灵游荡者,竟然已经被干掉了。
谁干的?
难道这条密道里除了自己以外,还有别的玩家不成?
范无病紧紧的皱眉,心想这种可能性也不是没有啊。毕竟这里不是旁人免进的副本,而是一个开放式的任务地图,如果有其他玩家也接到了这个任务,并且完成了任务前序,也就一样有了进入这个地图的资格,可是……不对啊!
在这堆骸骨旁边,范无病发现了一件被爆出来的青铜级装备,一件法师的护肩,看到这件装备之后,范无病就怎么也想不通一件事情,如果这个亡灵游荡者真是被玩家干掉的,那么这个玩家是谁?为什么连爆出来的装备都不要呢?难道他已经富裕到这种无视青铜级装备的程度了?不能啊,这又不是游戏的中后期,经济还没有陷入崩坏期呢……
嗯,肯定不是玩家,因为现在这个阶段,不可能有人连爆出来的装备都不要,这不合逻辑。
难道是怪物发生了内杠?
难道是有什么特别牛逼的大怪物出现,然后把这个可怜的亡灵游荡者给弄死了?
也不对啊,如果是那样的话,被干死的怪物根本不会有装备爆出来,根据《汉末》的设定,怪物爆出物品的必要条件,就是在临死之前一定要被玩家攻击,次数多少不论,但是必须有,哪怕只打了一下也行,否则的话,这个怪物就会被视为非正常死亡,哪怕是副本里的最终boss,也一样连个屁都不会爆出来。
是的,既然爆出装备了,那也就是说这个亡灵游荡者肯定不是非正常死亡的。
怎么回事呢?
范无病想了又想,忽然,他猛地一拍自己的脑袋:“我靠,难道这个亡灵游荡者跟刚才那些骷髅游荡者是灵魂链接的双生怪物?”
对,一定是这样!
想通了其中症结所在,范无病不由得兴奋地打了个响指。
所谓的灵魂链接的双生怪物,就是两只同样类型却不同名称的怪物,在某一张特定地图里共享同一条生命的情况。
一般来说,共享生命的两只怪物往往从外表上看起来都是一模一样的,只是名字和技能属性各不相同,就比如现在这只亡灵游荡者,他从外表来看,就跟刚才那些拿长剑的骷髅游荡者没有任何区别,而根据《汉末》中设定的双生法则,这两只怪物共享一条生命,如果其中一只被打死,那么另一只也会随着死亡,在这个时候,系统会默认玩家击杀了两只怪物,所得到的经验值也是正常情况下的1.5倍,至于爆出来的装备,这两只怪物却是各算各的,谁也不会妨碍谁……
如果能遇到这样的情况,对于玩家来说,那绝对是赚了!
不过,这样的怪物在《汉末》里非常稀有,而且也不是绝对出现的,很可能在某个时段,张三李四两个怪物处于灵魂链接的双生状态,而等到第二天再打的时候,他们俩又变成自立门户素不相识的陌路人了……
范无病玩了十年的《汉末》,可是这样处于灵魂链接的双生怪物,他见过的次数用一只手就能数的过来。
嘿!没想到在这里竟然能遇到一次。
可是,现
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