“不要无视我好不好,068001受限制的时候我就是最强大的,谁叫我是鬼魂呢?”血气……原来竟然是血遁·兰伯冥门,这个家伙在这个时候居然挤在玩家群里守护司马流炎——这个时候我真的有点看不透他的立场了,一个鬼魂,游戏里能力强得吓人的鬼魂,居然……在守护一个玩家,我真的不知道是神暮漠世被鬼魂附体了还是鬼魂被他附体了。
要是以鬼魂以前的作风,早就冲上去和判定者决一死战了,对于血遁·兰伯冥门这位游戏中几乎是独一无二的鬼魂,倒是完全无视修改器的狠角色,除非是用能力打落那把剑重新封印,这家伙就是无限血无限魔一夫当关万夫莫开的bug存在。
而这个bug一般的存在,现在就站在司马流炎的面前,用自己的能力血遁帮着防御判定者的攻击,想必是神暮漠世真的附体了吧。
“交换顺序,东东凹透镜第一位,我第二位,兰伯冥门第三位,明镜白发和神暮漠世末位帮忙在司马,快!”即使是想不明白平常如此冷冽的血遁·兰伯冥门今天为什么会破例帮助我们,甚至是破例用他那把重剑来防守,但是我的指令也丝毫不含糊,我直接就看出了我们刚才阵型的弱点。
空间波动剑是强大,判定也很大,但是问题是在面对整个激光束的时候显得太过于渺小,没有什么可比性,而当初第二层的我的盾牌吸收了足够多的伤害,但是确实是摆错了位置,而东东散射光线只不过是按照百分比削弱而确实没有起到什么作用。
如果整理一下所有人的优缺点可以得知,东东防御的优点在于百分比削弱,无论是多么强大的光线透过他的透镜都会被按一定比例削弱掉一个不少的比例,放在最前面正好可以让所有的光线透过,按百分比削弱可以削弱地比站在第三防线的时候更多,而我的盾牌优点在于无论在什么样的情况下吸收的伤害大致是固定的,因为防御的机理在于吸热,吸光,融化,汽化,整个过程可以吸收的热能和光能是恒定的,无论是多么强的攻击,在遇到了我的盾牌之后都会被削弱恒定的一个数值,而至于兰伯冥门的输出,则是面对越弱小的对手越是有效,放在第三层刚刚好。可以防御和触发导弹,但是由于精神力不足的缘故在这个时候并不能覆盖全部的位置,也就是说,在司马流炎身边尽量减少覆盖面积是上上之选,至于血遁·兰伯冥门,对于激光和导弹都有不俗的防御力,在这个时候因为导弹瞬间到达而且无法估测路线做出防御措施才把血遁·兰伯冥门安排在最后的一层防线上。
这一个阵型,远比刚才的阵型更加合理。
第二十二秒,下一波的攻击又到了。
导弹不用说防御,总之这一点就只有交给血遁·兰伯冥门和明镜白发去做了,而我们防御的重点,则是在于激光炮上。
直接融化了东东化作的镜子,还好东东的能力让他不是那么容易挂掉,而经过散射过后的光线透过我的盾牌,留下一个孔洞,直接穿向了兰伯冥门的血刃空间波动剑,而最后只剩下一点点威力的激光炮勉勉强强地撞在了血遁·兰伯冥门的血色护罩上。
“搞定,二十二秒过去了,接下来就丢炫纹吧!百万炫纹我不信还没有用!”东东直接冲着司马流炎大声地喊道,丝毫不顾自己身体的融化和对方强大的伤害。
“百万炫纹,就怕搞不定啊。”我默默叹息一声,当然,这句话没有明着说出来,因为这么说出来那么一种叫做士气的东西立马就消失了。
我看着前面涌来的机甲,要是再不丢出炫纹的话,那么可能是真的完蛋了,如此多经过衡八修改的机甲,又要同时防御对面的激光炮和导弹,这样下来我们绝对吃不消。所以已经被逼到了绝境,非放出炫纹不可了。
司马流炎当即直接把百万炫纹直接劈了出去。
注意我
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