金樽对月没有搭理东东,或者说只用了肢体语言搭理东东。
手掌冲着东东一挥,东东的身体瞬间飞出,没有半点的延迟,就算是用了变身极力加强摩擦力以防止被打飞,但是这只是加剧了飞出的速度。
判定者的力量,就是控制一切判定的力量,刚才应该是这样的,金樽对月挥出手掌之后与空气碰触,产生一个吹飞气流的判定,他通过判定者的力量增大了这个判定,导致气流足以吹飞东东,而东东与地面、空气产生的阻力判定,则是完全被转化为了相反的判定,反而加快了东东飞走的速度。
东东在这个范围内,连十秒钟都没有撑到。甚至连五秒都没有撑到,好在金樽对月并没有移动,不然我连修改器都没有办法成功拼出。
“修改器,衡八走起!”我动手启动修改器,为东东和兰伯冥门直接修改了属性,然后一起冲了上去。
瞬移一般的接近,但是却还是被察觉了,金樽对月在化身为判定者之后,反应力已经接近了衡八的强度,但是我还没有弱到用衡八都会被他给捕捉到的地步,有了无限大的属性,无限大的判定,就算是判定者也无法完全控制我的判定。
如果说像是兰伯冥门那样单纯用力量来攻击无效的话,那么久只好用无限大的速度来闪开他对判定的控制。
一切控制的基础,是可以捕捉到那种被控制的东西,若是连被控制的东西都无法捕捉到,甚至无法感应到,追赶上它变化的速度,自然谈不上什么控制了。
但是克制无限大速度的东西,并不是不存在。
比如说无限大的防御。
判定者强大的地方不仅仅在于对于判定的控制,更在于对于判定的制造与掌控上。
举个例子来说,剑魂有一个技能是格挡,而格挡的时候会有一个判定,也就是霸体加上减伤的判定,剑魂可以用这个技能来防御正面的技能,而判定者则是可以在全身布满这个状态,从而在任何方向减伤、霸体,这样一来能够破除这个状态的东西就很少了。
同样的,骑士精神的判定也是如此,鬼阵的判定也是如此,招架的判定也是如此,甚至是骑士绝对防御的判定,盾挡冲锋的判定,以及魔法师瞬间转移的空间位置判定都可以做到,无限延续,布满全身。
当然,地面上也可以布满熔岩瓶的判定——一切的减速判定都可以直接制造。
于是马上就坑爹了。
衡八的意义虽然是无限大,但是任何修改器都只是可以做到满足游戏中的最大值,并不可能是真正意义上的无限大,那样系统就会发生错误,然而这个理论上的最大值在金樽对月面前就有点不够用了。
先是格挡减伤,然后是骑士精神减伤,然后是护甲减伤,然后是招架减伤,然后是盾反的判定和吸收的判定,无限大攻速下去就连我无限大的血量都有点不够盾反了。
而且真实输出,无尽接近零。
判定者真不愧是最变态的东西,只有两大掌控者可以勉强匹敌,而我就算是拥有衡八这种强大的作弊器,在这种情况下我都无法用正常方法来干掉金樽对月。
或者说我造成的有效输出压根就是零,甚至可以说是负值。
我刚才认为我造成了输出实际上只是错觉,有了骑士精神·人品的判定,怎么会不触发盾反的判定和吸收的判定,于是我的输出全都还给了我自己,纯属自作自受而已。
不用能力者血统的话,金樽对月确实是棘手的东西。
我记得文献说的是,只有时间空间两大掌控者才可能压制住判定者这种怪物。但是事实上还是有两种可能的。
第一种可能就是我,虚拟控制的拥有者,在这个虚拟的世界里完全应该是无敌的存在,而第二种可能就是汪柏宇,拥有
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