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至于太阳系联邦的星舰设计风格,就比较符合丁乙印象中星际战舰的风格了。
长长方方,棱角分明,没有过多的外形修饰,一些不重要的设备甚至直接放在船体之外,完全的工业流水线产品,只考虑生产效率不考虑其他,这就是丁乙对于太阳系联邦星舰的第一印象。
这不是说联邦在设计星舰上水平差,而是现在的太阳系联邦,为了保证舰队的数量规模,在质量还算不差的前提下,尽可能的压缩制造成本,使得他们的星舰能以一个较快的速度完成制造和维护,运营成本也因为这样极为粗狂的设计风格而降低许多。
就丁乙在联邦网络上看到的公开资料来判断,这是因为当初联邦政府只顾着宇宙大开发,天下又很太平,使得军费拨款不足,联邦舰队不管质量还是数量上,都只能算是一支针对海盗袭击的地方防御性治安部队,战斗力低下。
最终导致边境星域发生叛乱的时期时,面对那些早有准备的各路叛军,联邦军是各种惨败,使得原本只有太阳系联邦这么一个势力的人类世界变成了多国分立的局面。
战后,联邦政府也算是痛定思痛,不仅改组重建联邦舰队,还在大规模扩军,但刚一开始执行这个计划时,又发现出现另外的问题,正是因为太阳系联邦疆域太广阔,有太多殖民地,而不少殖民地又因为边境星域叛乱事件出现了不稳定的思潮,联邦政府必须在那些殖民地长期配置舰队以防止再次出现同样的灾难,而边境上与那些分离出去的势力接壤星域,更需要重兵进行防御。
就算是家大业的太阳系联邦,钱也不是大风刮来的,更何况新的军队不是征召来就能马上派上用场,还需要相应的训练,配备适合的装备,这也需要时间。想要在短时间内扩军,除了增加更多的兵员征召站外,那就只能在装备上下一些功夫了。
所谓装备上下功夫,自然不可能是用粗制滥造的破铜烂铁来武装那些军人,再怎么考虑省钱和节约时间,当时的联邦政府还做不到视军队为可以随意消耗的数字,他们也需要这些新组建的舰队能真正起到阻挡敌人的作用,而不只是消耗敌人弹药的工具。
于是,联邦武器装备的设计师们,在设计新式武器装备的时候,就更多的考虑到在保证装备性能质量不与敌人出现代差的同时,要更加易于生产和保养维护,用更少的资源和时间,以最少的资金和最快的速度武装起一起足以威慑四方的大军出来。
这个理念不只是动用在行星陆军身上,同样也动用进了太空星舰设计当中,太阳系联邦也因此在战后一年之内,不只重建了当时被打残的治安舰队,还扩充了规模更大的攻击舰队——只不过由于舰队组建时间太短,兵员训练不足,加上当时赶工设计出来的星舰性能确实不怎么样,导致规模庞大的联邦新舰队徒有其表,实际战斗力并不令人满意,已经失败过一次的联邦政府高层也没胆子让这样的舰队立刻去反击那些已经分离出去的势力。
等到联邦新舰队又花费了数年的时间完成新兵应有的训练,那些赶工设计、制造出来的星舰也经过多次升级提升性能后,几大势力都已经结束了自己内部权利争夺,稳定了自己的地盘,甚至动作最快的光辉帝国都开始向联邦展开武装骚扰行动了。
当时的联邦政府高层再一次畏惧了,他们不敢同时三面开战,军方提出的反击计划被束之高阁,只有保守的防御计划才能获得通过,时间一久,准备复仇的军方失去了锐气,整个人类势力范围就此固定,一直到现在。
在这个过程中,丁乙个人最不能理解的,就是为何已经过去了快五百年的时间,太阳系联邦星舰的设计风格为什么还是这样,优先考虑生产性和维护性后,再来考虑作战性能,明明有这么多的时间来让联邦一方精心打磨军队,他们完全可
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