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第9章 造物者和牧灵人(2/4)

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人类的灵魂是非初小的,即使有技术,人类其实也很难利用灵魂能量±据手头的技术资料,吴文祥猜想人类想要利用灵魂能量就必须吞噬他人的灵魂。而灵魂果是其中很重要的一环

一般情况下,灵魂是没有办法被吞噬的,但是灵魂果的状态除外。

但是要生成灵魂果却不容易,需要大量的灵魂能量。

吴文祥可以借助四维的灵魂晶体收集自己身边游荡的灵魂能量,但是正抽况下,空中游荡的灵魂晶体是异场少的』般情况下,只有生命体可以大规模的聚集灵魂能量。而要收集灵魂能量,则需要杀死这些生命体。

六号失落之境的生命体不多,而且很多都是植物′然说植物也可以聚集灵魂能量,相比于动物或者人类,却要少得多。

也就是说,吴文祥想要快速的收集到大量的灵魂能量的话,只有去找那些死人堆积的地方。

附近有死人堆集的地方吗?是有的。

实际上,每一次外出寻找物资都会死人※以,再多死几个人也不是不能接受的。

**********

就在吴文祥苦逼的凝聚灵魂果的时候,《文明游戏》的系统发来一个推送,吴文祥看了一眼,有点惊讶。

系统公告:恭喜玩家斯蒂芬·威廉·霍金开发出人类第一个职业“工程师”,获得称号“先知”。

工程师

职业名称:工程师

职业别称:造物者

职业评价:

职业价格:10000兑换点(限时一折)(倒计时24小时)

职业属性:人类属性(开发者命名)

职业技能:级技能树

职业介绍:一个堪比神明的职业,一个窃取了世界权柄的职业。和造物主相比,他唯一的不同大概就是有些事情还做不到吧。当然,想要驾驭这个职业,你需要造物主般的智慧。

霍金?看到这个玩家的全名的时候,吴文祥有点惊讶,不过随即就释然了。不管怎么说,霍金也是二十一世纪活着的伟人,有这样的能力不奇怪。

吴文祥忽然觉得自己很苦逼,在完成自己的主线任务之前,他不能转职,否则他现在就转职成“工程师”。毕竟,以着这个福利实在是太罕见了。

就在吴文祥蛋疼的时候,他的灵魂果长成了。

“系统消息:恭喜玩家完成新手任务的第三环,获得奖励一千兑换点÷手任务第四环“职业开发”开始。利用玩家研发的新技术,开发人类自己的新职业‰玩家按照系统提示完成开发。”

“第一步:请玩家确定职业基础技能。”

吴文祥点开《文明游戏》,界面直接跳到了他的人物属性界面,技能栏闪耀不停。

点开技能栏之后,吴文祥的所有技能全部都在闪耀。按照他此前的计划,新职业的基础技能应该有三个分别是机械操控、灵魂果和晶体掌握。

晶体掌握是用灵魂晶体搜集灵魂的必要手段,正好和灵魂果配合。

完成这一步之后,系统再一次提示,请玩家设计职业基础装备。

吴文祥对新职业的思路很简单——一个借用灵魂果操控机械,同时通过吞噬灵魂果成长。

所以新职业的装备很简单——单兵外骨骼搭配一个单兵武器系统,外配三个小型的蜘蛛型侦查机器人。

选择好基础装备之后,第三步的任务就是设计职业技能的技能树和职业装备树。

这两个任务的本质其实是一样,就是设计职业的成长方向。对于这一点,吴文祥在设计之初就已经想好了,这将是一个能打能抗的职业。

新职业战斗一般是借助自手上被控制的机器人,所以装备树就是越来越高端
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