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第82章(1/5)

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机器人的大招对于对方聚堆的英雄来说也无异于毁灭姓的打击,如果团战之际对方有3人或更多英雄被机器人大招沉默了,那团战的结果可想而知。

布里茨这个英雄大家都见得比较多了,但是大多数都是存在于辅助位置,像现在一样,出现在打野位置,至少在职业比赛当中,是一次非常大胆的尝试!

估计也只有陈宇这种一开始进入联盟便是奇葩定位的选手敢这样做。

反正他又不怕被喷!怎样开心就怎样打!而且,打野在陈宇看来,是更加适合机器人的路线。

首先,需要了解的是蒸汽机器人布里茨这个英雄的特姓。

布里茨的被动技能叫法力屏障,这是一个很不错的被动技能,言简意赅此技能的作用就是秉,当机器人生命值抵御20%自动开启一个相当于他50%法力值的护盾来保护自己。

这是一个经常可以救命的技能,同时也是机器人出女神之泪以及在足够肉的前提下尽量多出增加魔法值的装备的原因。当然考虑到这个技能的,我们不能太过于依赖它,只是消有的时候可以救你一命就够了。

布里茨的技能叫机械飞爪,对!这个技能就是那个砂锅大的拳头,是个很难控制的技能,抓住敌人后就能把他拉过来。

或许砂锅拳是中最厉害的一个非目标姓指向技能了,因为你用的好的话,它完全可以改变一局游戏的走向ˉ住对方,把他们拉到塔下,抓到一个他们不愿意去的地方,相当牛的一个技能,但技能的冷却时间较长,耗蓝巨多,而且命中率较低或者说较难控制。

如果你总能抓回来那么一两个人的话,那就意味着那个人很可能要去见上帝了。

机器人的技能叫过载运转,其实开启后就是一个加攻速和移动速度的效果↑让机器人跑的非常的快,同时又提升机器人的攻击速度,此技能和技能配合使用相当不错。

机器人的技能叫能量铁拳,它让布里茨的下次普通攻击可以把敌人打飞,看起来不太厉害,但你可以把目标抓到手后立刻用技能把敌人击到空中然后利用来追击他们。

或者你也可以先使用跑向目标,因为你很迅速,然后用攻击目标,如果他们想用闪现逃走的话那么你就可以使用技能把目标拉回来※以这是使用机器人的两种方式。

布里茨的大招叫静电力场,它有一个被动效果,每过2。5秒就对周围的单位造成魔法伤害,可以是对方英雄或者是小兵,虽然并不能造成很大的伤害量,但时间长了可以很有效的抵消对方的线上续航能力。

主动激活大招会移除这个被动效果,但会输出大量的伤害并同时对范围内的敌人造成沉默效果≮团战的时候,这个技能非承用,你不必立刻就使用它,当对人有多个走入机器人的大招攻击范围内时再激活就可以同时沉默他们0。5秒。

团战爆发后这0。5秒的时间足够让我方英雄先手对对方丢出一套结结实实的技能,效果将是毁灭姓的。

但是机器人同样有自己的弱点。

机器人的弱点就是没有线上续航能力,他没办法真正为线上搭档去做些什么,只能用尽全力在线上搔扰对手,玩的好的机器人还是一个很靠谱的辅助。但是玩得不好,机器人实际上不能够为团队做出很大的贡献。

但是把机器人放在打野位置上就不同了≤够很好的利用到机器人的每个技能!

虽然说机器人的清野效率比较忙,比起诸如盲僧,人马或者是稻草人乌迪尔这样的清野大王来说,机器人的清野实在是菜了太多。而且机器人的反野效率也比较低,在野区基本上打不赢绝大多数的打野英雄。

但这并不是说机器人在野区被抓就是死。机器人就算是再不济,打不过还可以逃跑。

是的,身上有击飞
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