共振的用法绝不是左哲专有。甚至可以说,在左哲之前,这种用法就已经普遍存在了。如今,左哲面对的敌人,就在利用“共振”的方法,以相对较小的代价,制造出更多的伤害。
只不过,与左哲正向的共振相比,敌人似乎是利用了反向的共振,让人向坏和恶的方向堕落。
是的,与之相比,左哲对共振的用法,简直可以算得上是助人“升华”了。
升华VS堕落?
眉头一挑,左哲似乎意识到了其中的关键。
面对是这一波的攻击,万胜星邦还是可以应对的。具体的做法,是将沿途的星际航线提前封锁。
通过这种方式,相当于将万胜星邦与外界的所有星际航线都给封死了。这种被动防范的方式,明显是不够用的。毕竟,敌人的招数远不止这一招,到目前为止出动的也都只是星际飞船。
一条条星际航线在无数陨石碎片和碎纸片的阻挡下被截断。这些搭载了许多无辜移民的星际飞船不得不脱离了曲率航行状态,小心翼翼的绕开那茫茫多的路障。
如果只是使用星际飞船,想要攻到万胜星邦的外围行星系,就需要耗费很多的时间。
不过眼下,左哲并没有因为暂时拦住对方的攻势而有丝毫的放松。
与魔族打交道不是一两次了,左哲也与神族打过交道。而现在,左哲发现“共振”或许才是神族和魔族拥有的核心能力。利用“共振”这种核心能力,以较小的代价引动猛烈的攻击。
这种做法比将无穷无尽的能量和法则吞入腹中要好多了。神话传说“夸父逐日”中的夸父如果也懂得共振的用法,或许就不会被最后累死在逐日的旅途中。
对付将人拉入地狱的堕落,与之相对的让人升华毫无疑问是针锋相对的。既然魔族的选择是堕落,那么神族的选择会不会是让人升华?
只是,从神族和魔族的表现来看,它们掌控的“升华”与“堕落”,似乎都是特别加料的。一旦由它们掌控局势,不管被影响的人是升华还是堕落,都会如死士般的听从调遣。
而左哲,与神族、魔族的区别在哪里,是让人升华还是诱人堕落?
“我是人,不是神,也不是魔。”深吸一口气,左哲再一次的迎来了一个二选一的选择题。依旧像是非此即彼一般,这就像是一枚硬币的正反两面,似乎除了正面就只有反面了。至于让硬币竖立着,这的确是第三种选择。可这第三种选择,跟前两种选择有着本质的区别吗?
不管如何选,硬币都依旧是硬币,不可能变成魔方。即便加上小概率的竖直选项,也只有三个选择而已。
硬币旋转着高高飞起,还没有落下,结果却已经注定了。
滚烫的烈焰喷出,将硬币直接烧融蒸发。硬币变成了一大团爆发开来的高温颗粒。硬币落地这一事情上多出了无穷的选择。
只要有足够强的力量,原本的条条框框的确是可以被彻底篡改的,而且还是想怎么篡改就怎么篡改。就像是浅层的梦境,人们如果不满意浅层梦境里的事情,完全可以人为篡改其中的画面,让浅层的梦境变得对自己有利,或者合乎自己的心意。
但问题就在这里,如果力量足够强的话,那选择题就没有存在的意义了。人们之所以会为一个个的选择题而发愁,就是因为没有强大到可以碾压选择题各个选项的能力。
而这,才是真正适合人们停留的区域,能够体现出人们实力、心智等各方面条件和素质的区域。所以,从小就喊着金汤匙出生的人,或许在普通人眼里打出生起就成为了成功人士。但真正衡量对方是否成功的,却要看哪些真正能够对其造成困难的选项。如果无法解决相关的选项,对方即便含着金汤匙出生,也依旧是失败的人生。
“原
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