杰弗森现在的经验,因为在哈洛加斯的大比中宰杀了几只白银恶魔,所以已经是足够升级了。
“升级!”
等级:11{完美白银之躯}
经验:15320/72144
力量:25+2
敏捷:25+2
体力:28+2
精力:25+2
支配长剑·改:11+1
强击·七伤:6+1
铁布衫:7+1
跳跃攻击·阿莫特雷霆:8+1
杰弗森·先祖召唤:1+1
天赋异能:磁能支配
属性点:1
技能点:1
这一路行来,虽然杰弗森没有特意的去锻炼身体素质,可没想到各个属性再次往上拔高了1点,不过他也隐隐感到,进阶白银的红利,很有可能也就快要结束了。
现在,身体还在每时每刻的强化着,只不过这个速度正在变慢变缓。
他估计,在这段高峰成长期过去之后,身体属性应该还能全方面的提高1点。
首先要修习的,就是铁布衫·龙鳞。杰弗森的战斗风格直来直往,防御力至关重要,这套秘术正好能够增强他最强的那一点。
将技能点加到铁布衫之上,然后体内迅速的开始运转起《铁布衫·龙鳞》的行气法门。
技能升级的时候,系统能量会改造,弥补体魄上的缺陷。而杰弗森就是利用这一点,强行改修更精深的绝学。
果然,系统界面上,铁布衫的名字,逐渐变为了铁布衫·龙鳞,可等级却是莫名其妙的下降了一级,成了6+1级。
他清楚的记得,当时将基础版的跳跃攻击,改修成阿莫特雷霆的时候,可是并没有掉等级的。
再仔细一想,杰弗森觉得,可能是《铁布衫·龙鳞》的改修难度更高,同时,和基础版战技的差异也远比其他技能大。
技能升级的能量强度是一定的,难度越高,自然需要耗损越大,于是就掉了等级。
想到这里,杰弗森倒也没觉得自己亏了。虽然铁布衫战技的等级掉了2级,本来升级后应该是8+1的,现在只有6+1。不过防御效果,却是增强了好几倍都不止。这绝对超过了原版铁布衫达到大师级的效果。
当然,如果一开始就能修行改进版的技能,自然是不用浪费这两点技能点。
可是一想到自己一路来的艰险,如果没有这基础版的铁布衫帮助,只怕现在尸体都已经腐朽了。
即使是再来一次,杰弗森也还是会毫不犹豫的,将技能点先用了。
至于属性点,一如既往的加到了体力上,使其达到了29+2。
一直以来,杰弗森对于系统的运作原理,还是研究不清楚。很多技能他虽然学习了,可并不会显示在系统界面之上。比如他的声波探测之术,比如痛苦假面冥想法。
不能显示,也就不能用技能点加点升级。这让习惯了开挂升级的杰弗森,很不适应。
先祖召唤,是直接受传承而来的,却是可以直接获得系统的承认。
其实这个技能对一般的战职者来说,绝对属于神技。
一般战职者都是需要学习多种战技,来慢慢完善自身的战斗体系。
像易那样极端的战职者,虽然优点极其突出,可弱点同样明显。生存能力极差,容错率极低。如果说,杰弗森和易只论招式比较的话,两人基本上算是55开。可一旦真正战斗,杰弗森可以做到秒杀。
抗住对方一剑,以伤换伤,对付易这种攻强守弱的人,特别的管用。更别提杰弗森还有各种奇奇怪怪的技能,战技单一的战职者,想要近身都难。
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