打不过怪物他们也就认了。
可是被国外的玩家杀死,那就是被人欺负到脸上了。
这也激起了国内玩家的血性。
他们还真就要和对方血拼到底了。
国内玩家在外域被欺负了,只能也不会沉默。
很多人都在论坛上和世界聊天频道上说这个事情。
然后很多本来对外域不是很感兴趣的玩家也坐不住了。
练级什么他们可以慢点。
但是打架,他们就不能怂了。
越来越多的国服玩家投入到了外域之中。
他们不是来练级的,就是来打架的。
在外域杀人是没有红名的。
因为这里属于一个三不管地带。
所以杀了也就杀了。
不像在国服里面,杀了人还会有红名的惩罚。
没有红名的束缚,这些玩家自然也就杀得更起劲了。
国内的这些玩家,刚开始没什么经验,然后人数少可能吃了一些亏。
可是国服玩家的学习能力也是很强的。
很快就从中吸取了经验。
所以也是现学现用。
人海战术也被运用在国战之中了。
本身华夏国就是一个人情社会。
国内的这些玩家谁没有几个亲朋好友。
也许本身他们没有在一起练级。
可是你要听说在外域被外国人欺负了,那说什么也要来出这个头。
一个叫两个,两个叫四个,四个叫八个。
就这样,来外域增员的玩家越来越多。
所以人数上国服玩家还真不吃什么亏。
虽然国外玩家平时也爱内斗。
可是对于这种国家问题。
大家的心还是挺齐的。
一致对外。
就算原本在国内有仇恨的玩家和公会。
在外域碰面也不准动手,哪怕没有红名的限制。
这个基本上就是约定俗成的一个规矩了。
有什么问题,到国服里面去解决。
在外域,大家就要一致对外。
你要是敢在外域对同胞动手。
那你就是所有国服玩家的共同敌人。
这点还是很有威胁的。
哪怕你的势力再大,你也不敢和整个国服的玩家为敌。
这是一个原则问题。
就算是昼星,或者月痕,伽策,冥河这种顶级大公会。
在国服中也算是巨无霸级别的大势力了。
可是你要是在外域违反这个原则。
那不好意思,那你就是整个国服玩家的敌人。
甚至公会的口碑和名誉也会降到一个极点。
毕竟没有人想被扣上一个卖国贼的帽子。
所以在外域。
哪怕两个公会的玩家在国内是死敌。
可是如果其中一个公会的玩家在外域遭到了其他国家玩家的攻击,那另外一个公会的玩家也不会坐视不理。
绝对都会施以援手。
有什么仇怨,我们回去在说。
上了战场,那就要互相帮助。
这就是国战嘛。
国内的玩家在这点上基本也算是达成了一个共识。
可是外服的玩家不同。
虽然他们同属亚服。
但是他们很多都来自不同的国家。
他们最多说不打自己国家的人,可这不代表他们会达成联盟。
所以国内玩家很快就在外域战场取得了一定的优势。
毕竟国内玩家在这点上还是很
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