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第31章 系统的升级(2/2)

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间,配制止血药,那么那些伤兵的问题将不是问题,剩下的权当练习一下配药技术了。

看着自己还在缓慢恢复的,李明顿时有点无奈,这止血药恢复效果太低!

看了看经验值,李明不由得擦了擦眼睛,没想到杀了那个b,居然得到了500点经验值,这意味着他直接提升到11。只是看着那8070/11500的经验条,顿时无语,3000点的经验,又不知道要杀多少人才够……所以说,自己到底要成为杀人狂魔才行吗?

还是按照老习惯,把武力和敏捷都加上了一点属性,再仔细看了看自己的属性情况:武力63(58),敏捷62,智力55,统御55,魅力54。

显然,变强之路还遥遥无期,而且按照这个加点方式,自己只怕也别指望能招募到几个历史人物了。而且也很难成为名将,只能走猛将的路线!

所以,自己是不是应该加点统御了?李明不由得仔细看着属性界面发呆。

不多时,却是发现在最下面,多出了一个新的选项:从属。

仅仅是从这个界面看起来,完全看不出什么,好在这个界面还没有那么坑,至少还有功能说明。否则的话自己只怕根本不知道,这所谓的从属是什么意思。

从属:数据化一个忠诚度90以上的部下,作为玩家从属,可转职为猛将、豪杰、军师和道士四种职业。从属具有除了杀人升级,以及从属功能外的所有特权,同时忠诚度将永远维持在100%,数据化过程必须完全没有抵触,否则数据化失败。

顺带一提的是,目前备选的从属名单里面,只有张默一个符合条件。换言之,无论是辛毗、杨乐或者朱勇,对他的忠诚度都未满90点。

仔细想想也是,对方不是出身高贵,就是朱儁的家人,怎么可能会对自己忠诚?

绝对忠诚啊!这是一个不错的诱惑,只是这个从属的设定有点眼熟,话说这不是三国无双4的从属系统吗?就是偶尔会有过来投靠,什么一国二国三国之俊杰之类的。

但问题是这职业划分又是怎么回事,完全是走三国群英传的路线。

这真的是自己制作出来的那个游戏吗?慢着慢着!自己的电脑里面的确下载有割草无双和群英……慢慢慢着慢着!难不给融合到了一起不成?这也太坑了吧?!

更加关键的是,目前看出来的只是群英和割草无双,天知道还融合了什么乱七八糟的东西,其他都好!只要不把盘里面,隐藏文件夹的葫芦娃也给融合进来就就行!

否则的话,就太羞耻了啊啊啊啊!!!!
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