锐兵种的加入。
在林皓达查看猎兵资料时,全面战争系统奖励结算完毕的提示音再次响起:
恭喜军团元帅彻底占领法兰西王国首都巴黎,主线任务震慑法兰西已经完成了一半,请再接再厉,奖励获取如下:
1、获得20000历史粉碎点按照历史粉碎点获取数量所占比例由多至少排列顺序为占领巴黎成就奖励的历史粉碎点加成,大于以少胜多战胜巴黎守军和市民武装的战役奖励加成,大于杀戮数值产生的历史粉碎点加成,大于占领巴黎和火烧巴黎后对法兰西王国历史影响加成,大于战役获胜基础奖励1000点历史粉碎点,大于历史粉碎点取整填补加成
备注:由于杀戮成就是额外计算的,所以杀戮的敌人和平民数量加成很少。
2、突破一次性杀戮10万成就,加上杀戮基础值奖励,取整后额外获得10000历史粉碎点
下一个杀戮成就目标:一次性结算前累计100万杀戮数量,本次巴黎战役杀戮奖励的历史粉碎点已经发放,不会记录到下一次百万级杀戮成就目标中。
3、抽奖机会一次
4、特殊人物召唤奴役碎片一枚全面战争系统在时空乱流中捕获了一名武力值刚好达到本世界规则上限顶端的人类,因为烙印下精神奴役契约需要消耗一些特殊能量,只要你累计获得5次战役胜利即可烙印完毕,这种特殊能量不会减少历史粉碎点的获得,请元帅大人放心。
这个奖励属于额外添加的,全凭运气,也是鼓励元帅大人多多发动战争的一项奖励。
林皓达愣愣的看着第四个特殊奖励,在注意到其不会影响到自己扩充军队的历史粉碎点后,心里暗松口气。
林皓达在意识到这个历史平行空间的规则不允许出现具有超凡力量的个体后,就对所谓的武林高手失去了绝大部分兴趣,在他眼里,有几个身手好的当保镖护卫自己即可,个人武力值再高,只要还属于**凡胎,不具备超凡力量,在火枪火炮面前就是个渣渣,大不了多死一些士兵耗死对方即可。
这就是林皓达压根没将刺客兄弟会放在眼里的原因,刺客大师再厉害,只要无法危及到林皓达本人的性命,顶多也就制造一些小麻烦罢了,对世界大局的影响力极其有限。
当然,对于个人武力值高的忠诚保镖,林皓达自然希望越多越好,这种人才在护卫和刺杀政要方面还是很有用的,毕竟不是所有的大人物都有着林皓达这种奢侈配备的安保力量
因此,林皓达对这个突然增加的第四选项奖励还是有点期待的,这可不是全面战争系统制造出来的人物,而是一个活生生的自然人,想必应该会有许多不同吧。
特别是对方身上标记的这个世界规则武力限制巅峰,也就是说这个被捕获的倒霉蛋只要降临了,就是这个历史平行世界的武林第一人,到时候打仗前,派这个人将对方的重要政治领袖或是将军统帅什么的暗杀掉,无疑会让林皓达更加轻松的获得胜利
特别是对于类似满清那种封建**的社会体系,只要皇帝老儿一死,该国必定会发生一定的混乱,到时候林皓达再领着大军趁机进攻,一定会更快速的取得胜利。
至于皇宫刺杀困难这类问题,在未来谁敢保证没有机会呢
战争就是不择手段取得胜利,让对手屈服的过程,统治者重视的永远不是战争的历程,而是战争的结果,只要能获得胜利,运用什么样的手段只是无关紧要的细节罢了。
什么堂堂正正击败敌人这类虚荣,只不过是那些胜利者给自己脸上贴金罢了,要是取巧能胜利的话,没有任何一个合格的统治者会拒绝这种诱惑
在21世纪核武年代中,为何大国之间克制再克制不敢爆发全面战争
还不是害怕核武国
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