候a集群那边的探测器集群突进失败,始终未能将遮断光幕之后的情报送回。
这个情况兆头很不好,星屑之河战役前,蝗虫舰队群也曾密集的使用了探测器,结果被反制,在丧失情报支持的背景下,一头入坑,被连环杀。
可现在已经算是骑虎难下,就这么撤退,它们不甘心。冲,又有可能一头撞上致命惊喜。
并且这个时候,歼灭完c集群的那个不可视遮断光幕,已经在移动,那里边是肯定更有货的。
更有意思的是,外域城邦设置的遮断光幕可不止是三个,甚至不是三十个,而是三百多个。
它们都是可移动的,甚至有时候两者会合一,然后再分开。
这就好像三个碗来回捣腾,只有一颗鸡蛋,但究竟在哪个里呢?你猜?
所以用不了多久,它们就无法确定那支令c集群化作宇宙尘埃的庞大舰队究竟去了哪里。按照它们的计算,以对方的火力覆盖度,别说是3000万公里,就是在1亿公里外,尽心区域打击,己方也必然会有损失。
不到6分钟的时间,能让5万艘战舰,躲出由1200万道光矛构筑的区域打击范畴?别说是它们在高速突进,就是最适合转转向躲避的低速状态,也不可能那么利索。
还有另外一个问题,那就是一直没有发威的异生物的超级太阳风,不能当其不存在。
舰队群偶尔失去行星遮挡没关系,因为几个小时的时间,够再度夺回行星遮挡区域了,可如果离的太远,那就危险了。所以别看空域极大,好多区域都是花了x的,舰队群一旦出现在那些位置,就等于是自己讨打。
另外,还要考虑行星的公转问题,相对于借以做盾牌的行星,蝗虫舰队群处于更外围的轮的位置,而行星则处于靠近轴的位置,这意味着舰队群要想始终拿行星当挡箭牌,得比行星的公转速度快很多。
具体快多少,得看拿哪颗行星做遮挡。水星、金星、地球、火星,内星域这四颗肯定是不合适。太靠近太阳这个轴心,舰队群想要在50亿公里的位置上跟人家同步,腿得跑断。
最大的是木星,然后是土星、天王星、海王星。豹人选择的是木星、天王星和海王星。
c集群被位于冥王星公转轨道上的敌人给干掉了,现在a和b都已经跨过冥王星公转轨道,斜向深入太阳系,而灭掉c集群的则是直插。
如果照目前的趋向,那支大舰队是没机会拦截a和b的,但有个前提,那就是a和b始终保持固有的突进态势。
在一番衡量后,ab两个集**换信息,决定赌了。
两个集群更换了作战方案,之前释放探测器的a集群,这时开始炮击前进,而之前炮击前进的b集群,则释放探测器,希望较近的距离,探测器洪流,能够突破,收集到有价值的信息。
不得不说,相比而言,b集团的选择是最优解,前期给外城邦造成了一定的损失,后期抵近释放足够多的探测器,进行强行侦查。
外域城邦一方组成的探测器拦截体系虽然很给力,可它还是比较需要战略纵深的,这个战略纵深大约是1.2亿公里,越是短,就越有被突破的可能。
面对这个问题,徐长卿思考后的回答是,待其突破,观其行为,再选择是否放进了打。
他这么说,主要是考虑通信问题,星屑之河战役后,并没有从豹人的舰船上发现量子通讯技术。
如果没有这个技术,冲进遮挡光幕内也不管用,因为这个遮断是全范围的,就相当于用能量建立了一个立体的牢笼,以通讯信号的能量强度,无法突破遮断力场。
而如果是量子通讯技术,那么就不受遮断影响。以豹人的科技水平,点亮这个技术没有什么难度,只是之前没点,两年
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