当所有人都随着指令忙碌起来的时候,高速疾驰的侦察兵也从刚好打开的厚重大门冲进了哨所内,骑着差不多一人高的高达壮实大马的侦察兵一拉缰绳,搭档多年的战马立刻齐齐停住了自己的蹄子,在有些松软的土地上犁出一米多长4条浅沟后才勉强停住前进的势头。
平息了一下自己的喘息之后,侦察兵看着正在全副武装从营房中跑出来的士兵和同样拎着自己家伙事冲出房间来的哨所负责人,同时也是驻扎在这里的这支50多人左右的小队队长,用自己最大的声音喊道:“兽群来袭!数量至少上万!这里是它们前进的进攻方向,快准备抵抗!”
短短的一句话,十来个字,却让在场的所有人原本就有些不太秒的的脸色变得更难看了,因为所有人都明白,这种数量超过数十只的兽群来袭意味着什么。
在人类和野兽之间的战局一直都是僵持但绝对不平静的阶段的这段时间里,野兽一方派遣来偷偷潜入搞破坏的小规模骚扰兽群一般数量都不会超过10只左右,数量少也就意味着潜入期间的动静小,暴露行踪被拦截的可能性也就变小了。
而一旦一次性出现的兽群数量超过10只左右,并且是以数倍的形式出现的话,这也就意味着这些兽群所来执行的不是偷偷溜进人类领土袭击没有防备的平民的骚扰战术,而是直接以正面硬钢的战术来强行袭击某些人类据点,比如哨所啊、哨所啊、还有哨所啊之类的地方。
人类的这些前方哨所,一般都是以50人左右为一队的小队形式驻守着,每一个小队的成员普遍由是修炼强大的12使徒们根据普通人类情况改造了他们所使用的“小宇宙”后,简化而来的弱化后的普通人限定版“小宇宙”到3至4层境界,身体各项素质比普通人高出至少3倍的新兵,外加一到两名“小宇宙”修炼到5层,经历过上一次大战的老兵作为管理小队的“队长”和“副队长”这样的组合组成的。
虽然众人所使用的弱化版的小宇宙之力,但即使是这样,也足以让原本脆弱无比的人类拥有能直接和有着天生身体优势的各种野兽正面互刚的实力,一般情况下一个修炼小宇宙到4层左右的普通人,身体刚刚强化过各项感知能力以及力量、反应速度、抗击打能力、体力等各项能力后,徒手就能正面和那些天生怪力、拥有着尖牙利齿的各种普通野兽,拿上武器装备再加上一点战术和技巧之后,一个打2到3个不是什么太大的问题。
修炼到5层,身体各项能力再一次经过大幅度强化,在之前基础上再翻一倍之后,一个人拿着武器打5个都不是什么大问题。
而有幸能参悟“小宇宙”6层的那些少数幸运儿,在突破了视觉、听觉、味觉、嗅觉、触觉的身体固有五感之后,则会有机会得以稍微小小的一窥世界本质,觉醒出诸如:能操纵自然界几大元素之力、驭空飞行、直觉、精神力、念力,甚至是能一定程度上预知未来的预知能力等等的所谓“第六感”来。
到了这种境界,则基本上都有能力一个人冲进野兽堆里开无双,轻轻松松的来个百兽斩、千兽斩之类的,只不过目前为止有幸能走到这一步的,数十万人中也只有区区几个人罢了。
所以按照这中公式来计算的话,原则上来说遇到小股的兽群,任何一个哨所都有能力凭借着并不算太弱的自身战力自己消灭它们。而遇到稍微大一些的兽群,联合一下之后车翻对方也并不是什么难事。
只不过就如同经常说到的那句话一样:理想是丰满的,现实却往往是骨感的!
理论上是势均力敌的战力编程,在实战当中往往却只能勉强够用而已,兽群数量少时采取的潜伏袭击战术,专门挑落单的和警惕性差的人下手,数量多时同样专门挑队伍中最薄弱的一点进攻来掌握局面。
这就直接造成了人类这边的新兵
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