的。德鲁依的狼群正如亡灵巫师的骷髅战士一样,是召唤队列中的主力军。召唤了三个中等单位规模的灵,那么狼群等其他召唤单位的召唤队列就会被占据。于是乎,摆在德鲁依面前的问题就变成了“要数量,还是要光环”。
反观亡灵巫师这边,怪物重生这个技能则可以提供无限多的可能。纵然复活重生的怪物有非常短的时限,但各类怪物五花八门的能力确实可以提供更多的战术。一个会复活沉沦魔战士的沉沦魔巫师,或者一个自带压碎性打击的大笨兽,亦或者一个天生能使用直线闪电的薄暮之魂,都可以极大地丰富亡灵巫师的战术安排。
而德鲁依这边,无论是提供光环的三种灵,还是能致盲的乌鸦,都必须占用召唤队列。除此以外,德鲁依的辅助手段少得可怜。至于乌鸦、藤蔓这些小型召唤单位,在数量不够成型的情况下,自然没有任何威胁。除非把它们变异,否则他们本身的战斗力只能说聊胜于无。
因此,全近战单位的德鲁依动植物大军,更倾向于在近战攻击中磨死敌人;但亡灵巫师的不死族大军,兵种搭配可以更加的合理,更具备战术可塑性。
最终的结论就是:在对等的召唤单位人口规模下,满编制的动植物大军也未必能够比得上搭配更加合理不死族大军。
重型肉盾单位、中型主战单位和小型辅助单位三方面,德鲁依相比亡灵巫师可谓是全面溃败。
但这一切的常理,真的能够都用在凌丹身上吗?
蒙太利却根本不敢用这样的经验去衡量凌丹!
问题的关键,就在于凌丹拥有“变异召唤单位”!
如果大家都是非变异的标准召唤单位,那么上面所说的一切经验,都是符合事实与逻辑的常理。然而一旦有一个变异召唤单位出现,一般经验就无用了。
变异召唤单位,就是这么强!
一个变异召唤单位将会比原来提升至少一个位阶的实力,也就是6级的等级差距。拿最基础的骷髅战士来举例:1级的骷髅战士和6级的骷髅战士相比,防御力差了75点、而生命值差了31点之多。一个1级的骷髅战士,自身才只有20点的防御力和21点的生命值而已。
蒙太利回想起来,凌丹的幽灵狼小白当时根本没有被动用,但它光是站在一旁,就能带来几乎一个小规模狼群的威胁值。在不动用底牌级变异召唤单位的前提下,蒙太利自问毫无一战之力。
蒙太利甚至猜测,如果这个幽灵狼能够传送,那蒙太利想跑都没那么容易!
小白的体格和品相,大家有目共睹。双目中精光内敛,浑身毛发雪白,的獠牙已经生得伸出了嘴唇,一看就不是凡物。
只要它往那一蹲,蒙太利就不敢出手!
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