动进度)
光明魔法子技能——守护天使:当英雄所在军团全灭时,会有一个天使降临神之战场,自动复活场上战力最强的一支英雄部队后离去。除元素生物外所有生物皆可复活。若本场战斗没有使守护天使降临,则在战斗结束后,守护天使会自动复活30%40%/50%/60%(基于光明魔法等级)的阵亡兵种。
初级防御学:英雄所在军团所受近战伤害减少10%。
——子技能活力无限:将英雄所在军团生物生命上限提高20%+2,向下取整,可与同类型不同技能叠加。
高级防御学:英雄所在军团所受近战伤害减少20%。
——子技能屹立不倒:如果英雄所在军团的某组部队(标记数量必须大于二,单一追随者其等级必须高于2且生命力大于50%)遭遇全灭,会幸存下来,但生命值只余1。
非凡神力一级光明魔法:祝福目标部队,提高其最小伤害值。魔法持续回合数等同于英雄的魔法指数。消耗魔法值:4。
原始:最终最小伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)x50%。
基础:最终最小伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)x65%。
高级:最终最小伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)x80%。
专家:最终最小伤害值=最大伤害值。
疾速行动一级光明魔法:提高对象部队的主动性(攻击优先度),从而使其在战斗中行动得更加频繁。魔法持续回合数等同于英雄的魔法指数。消耗魔法值:4。
原始:增加目标生物10%的主动性。
基础:增加目标生物20%的主动性。
高级:增加目标生物30%的主动性。
专家:增加目标生物40%的主动性。
坚韧不屈二级光明魔法:增强本方部队,提高其防御力。魔法持续回合数等同于英雄的魔法指数,消耗魔法值:6。
原始:目标生物防御+3。
基础:目标生物防御+6。
高级:目标生物防御+9。
专家:目标生物防御+12。
魔法净化二级光明魔法:驱散敌方部队身上的正面魔法和本方部队身上的负面魔法。驱散时会检查施法者的等级,因此低等级施法者很难驱散高等级施法者施展的魔法。群体效果时,使用范围为4x4。消耗魔法值:10。
原始:40%驱散机率。
基础:60%驱散机率。
高级:80%驱散机率。
专家:100%驱散机率。
最终驱散机率=基本机率%+(驱散者等级-原施法者等级)x3%,
对于施法生物,未升级的1-7级生物等级按1-7级计算,升级后的生物按2-8级计算
活力再生三级光明魔法:可以对本方非亡灵、机械、元素生物使用,每回合恢复一定生命值。可复活生物,无群体状态。消耗魔法值:8。(为英雄魔法指数)
原始:恢复75%+5%x单个该生物生命值点数,持续1回合。
基础:恢复75%+5%x单个该生物生命值点数,持续2回合。
高级:恢复75%+5%x单个该生物生命值点数,持续3回合。
专家:恢复75%+5%x单个该生物生命值点数,持续4回合。
神圣愤怒(正当之力)三级光明魔法:增强本方部队,提高其攻击力。魔法持续回合数等同于英雄的魔法指数。消耗魔法值:6。
原始:目标生物攻击+3。
基础:目标生物攻击+6。
高级:目标
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