。仿佛一个时钟,分占十二个点。
当马克将意念连接防御学的图标却得出了一个奇怪的信息,只要将提升一级得到的一点技能点投入防御学,点亮防御学的核心初级防御学,那么就会同时得到一个额外的子技能,三个等级,初级,高级,专家级防御学,每次投入一个技能点都会得到一个额外的子技能。当核心技能完全点亮,那么之后每次一个技能点将得到两个子技能。若是核心技能再次进阶为终极防御学,那一个技能点将得到三个子技能。
再连接其余技能,得到的结果尽皆相同。都不是亡灵巫术只能得到一个技能可比的。马克立刻不知道如何选择了。
从长远看马克应该立刻学习启蒙,无论是从经验加成还是额外指数增长,以及亡灵巫师最终技能的获得,启蒙都该是不二之选。
但初级启蒙经验获得提高5%,指数每四级增长一点,都不是马克现在能有收益的。而子技能最初的分支鹰眼术,智慧学,学士也都不是他现在需求最迫切,当然智慧学让他有点难以取舍,因为它的介绍中并没有提是不是只提升法力值,如果能提升能量上限,或符文数量……那是做梦,马克又在意淫了。
罗格营地的防御战还远没有结束,从系统任务中第一战的称呼中就能得到提示,那么在接下来的战斗到来前尽可能的强化己方的战力,这才是最明智的选择。
所以马克其实非常心仪进攻术和防御学的,在玩英雄无敌的时候,玩墓园马克就很喜欢满进攻术,防御学的骷髅战士,不受心智控制,不受士气影响,本身属性不高,进攻术防御学对其实力提升巨大。血量低,复活起来数量就多。真是墓园的核心啊!对骨龙,死神无爱,又招募不到强大到变态的死亡骑士,骷髅才是墓园的顶梁柱。
但马克手头没兵,难道只加成自己和希尔瓦娜斯姐姐两个人那一点点攻击和防御?不合算啊!
战争机械学,上哪去找那些医疗帐篷,战争弩车啊!
后勤,逃跑吗?谁会跟自己一起,阿卡拉还是弗拉维?
光明魔法,这个,暂时恐怕学不了啊!堕落骑士和邪恶死亡骑士的腐化效果直接断了这条路。
破坏魔法,10点魔法值,果断用不起。
领导术,对亡灵法师来说,技能点太多的情况下才会考虑吧!
巫术,还是那句话10点法力值,你伤不起啊!
剩下的只有黑暗魔法,幸运术,召唤魔法,以及亡灵巫术了。
幸运术怎么都无法查询,‘天命幸运’完全封锁了幸运术所在轮盘。
而黑暗魔法,这是奔向终极技能的必经之路。如果提升到高级黑暗魔法,再提升子技能心智大师,结合法术书中已有的‘迟缓术’,可以直接得到‘群体迟缓术’,那样确实是个强大的战略魔法。可‘群体迟缓术’的消耗也让这个技能只能昙花一现,只能用一次。
高级黑暗魔法:允许英雄学习和使用4级黑暗魔法,并进一步提高黑暗魔法的效果。
心智大师:给‘迟缓术’和‘迷惑心智’魔法增加群体形态,但魔法消耗加倍。
迷惑心智,三级黑暗魔法,令目标部队忘记在战场上该做什么,其中一部分会忘记远程攻击和反击,从而降低其远程杀伤和反击杀伤。不可以对亡灵、元素、机械使用。非专家黑暗魔法时,生物依然可以反击和射击,但是伤害会被降低。魔法持续回合数等同于英雄的魔法指数。消耗法力值9点。
原始:50%目标。
基础:70%目标。
高级:90%目标。
专家:100%目标。
(即相应百分比目标忘记远程攻击,施法和反击,即便攻击或反击,伤害也会下降相应百分比。)
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