态,不间断的滑步出现了一个小小的停顿。尸体发火没有错过这个机会,双爪同时绽放出蓝色和绿色的元素光芒,‘幽灵一击’。
避无可避的的马克,心中马上做出决断,用盾牌迎挡上蓝色的一抓,格挡成功,受到‘冰冷强化’影响,进入减速两秒的状态。绿色的爪子应经顺着马克大开的门户,狠狠地一个黑虎掏心抓在马克胸口。两层冰灵盾接连破碎,却依然无法阻止尸体发火的利爪。
五道深深的抓痕毫不客气的刻印在马克的胸口,让他生命力立即跌破400,狂降两百多。这还仅是‘幽灵一击’两次攻击中的一击之力。‘尸毒’也随即发作,马克全身都布满了绿色的毒属性效果,一个每3秒降低五十点生命值,持续三十秒的中毒状态挂在他身上。也就是说如果不迅速解毒,以马克为零的毒素抵抗,30秒后,也就能剩下不到100点生命力。
中了这记‘幽灵一击后’马克双手握着钉头锤自下而上,如打高尔夫一般,狠狠地甩在尸体发火的下巴上,打的它直接直接后仰,向后踉跄倒退。一直不受马克和尸体发火重视的两个骷髅兵趁机插进二者之间。
就这么一耽搁,马克的血量已然跌破300,逼出马克最后的杀手锏。‘巫妖之躯’,转化为巫妖之躯,马克立即拥有亡灵生物免疫毒素的能力,中毒状态立即消失。看着不足300的生命值,马克一扬手‘死亡缠绕’没入自己身体,一个大大的+204出现在他头上。
“警告,你启动了巫妖之躯技能,如果你在本日内持续保持巫妖之躯累计超过1分钟,将产生巨大副作用。1分钟后,每过十秒你将减少一点体质,当减少体质超过二十点,你将完全转化为死灵生物,恢复损失的体质,该效果将不可扭转。”
马克开启‘巫妖之躯‘后,尸体发火就完全无法再对他造成威胁。以两个骷髅兵作为障碍,马克可以更容易的闪躲尸体发火的攻击,并予以反击。甚至因为’死亡缠绕‘的存在,马克为了获得更多的输出机会,会硬顶着它的攻击,发动疯狂的对攻。
所以当巫妖之躯的持续时间快达到一分钟时,尸体发火也仅剩最后一击就能收割。疯狂对攻下马克生命一直在300左右徘徊,当最后时刻到来,马克躲过尸体发火垂死反扑的‘幽灵一击‘,先给了自己一个’死亡缠绕‘,才补上了最后一锤。把尸体发火想将自己一起带走的计划破灭。
蔚蓝的冰元素组成的强劲环形冲击波覆盖着,以尸体发火为中心半径十米以内的范围。
尸体发火最后的冰爆带走了两个普通骷髅兵和马克400+的生命值,让解除了‘巫妖之躯‘的马克仅剩下一丝血皮,最终没能将其带走。尸体发火死不瞑目。
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