保守秘密,也只能不留活口了。
至于矿工的问题嘛,马克不得不招募了40单位的僵尸前来维持这个重要的矿点的运作。这样在第二个月的周二马克获得了一座每天为王国贡献1000金币的金矿。
而在地下通道的第二层,马克找到了一个隐秘的矿坑,这应该算是从前冰冷乌鸦守卫的宝藏之一,当时马克光顾着去看那个宝箱了,完全忽略了这个刻意隐藏的宝石矿坑。要不是得到了在墓园闲逛的冰冷乌鸦的提示,马克就真的错过了这个重要的稀有资源点。
人手严重短缺的马克不得不派驻了40单位的骷髅勇士来维持这座宝石矿坑的运作。至于守卫的力量已经完全不需要马克担心了。伟大的血骑士格瑞斯华武德竟然升级出了亡灵神技,解决了一些小矿点的守卫警戒问题,当然目前看来最主要的是起到了警戒的作用。这样马克又得到了一座每天为王国生产一单位宝石的宝石矿坑。
找到这两座资源点后,马克觉得庇护所大陆的资源点就像彩蛋一样藏在一个个未知的角落。不过之后马克的搜索行动就受一个意外事件的影响草草结束了。
再说一下冥月古都的建设问题吧!在第一月第四周周四的时候,马克建造冥月古都的第十五级建筑荒弃塔之后,手头资源不足的他,又在周五建造了冥府神祠,在周六的时候马克已经有了足够建造烈士陵园的资源,但是因为它占用了目前最重要的硫磺,这一天马克放弃了为冥月古都升级建筑。而在第二天,第一个月的最后一天,马克终于建造了对亡灵巫师和墓园至关重要的骸骨立柱。
骸骨立柱:己方亡灵巫师招魂术+10%,增加英雄黑暗能量上限150点,多城累加。特殊能力聚魂,让战场上阵亡的本城出产死灵生物的灵魂可以回归本城的灵魂之井,在其中恢复再生等待下一次躯体的组装。——冥月古都的灵魂永恒不灭!
当然马克最看重的还是增加的那150单位黑暗能量,这在他的手中可就能300点的作用。
骸骨立柱只消耗了2000金币,但是却把王国至今积攒的十单位硫磺消耗一空。让很多建筑的资源需求再次卡住。
接着便第二月第一周的周一,万象更新,马克在这一天建造了18级建筑都市议会,标志着马克的冥月古都正式进入主城的第三个阶段,城市期。一座主城的发展并不仅仅是等级的增长,它分为数个阶段,以村镇议事堂为代表的村镇级别,以城镇市政厅为代表的城镇级别,以都市议会为代表的城市级别,以国会为代表的国都级别。
都市议会让更多的建筑解锁,其中就包括组装征召巫妖,尸巫的灵墓,招募死灵的凄凉大厅等。同时它会每天为王国带来2000金币的收入。
离卡斯帕的任务期限还有两天,(卡斯帕的天赋传承任务以酒馆的建立时间为准,不以马克接受为准)不过马克也不着急了。虽然别的地方确实找不到能提供战略经验的怪物,可是墓园里有啊!就在那个地穴当中,它现在已经刷新怪物,随时等待着马克前去收割。
接着马克就从血骑士那里把自己的部队全部收回,又从墓地坟场中招募了55单位的骷髅射手,就带着着304单位的骷髅勇士,423单位骷髅射手,两位追随者进入地穴,对里面的亡灵守卫进行了惨无人道的镇压!
这些守卫最符合nc没人权的说法,它们本身就仅仅是系统凝聚的一个群体意识罢了,与墓园出产截然不同。
这次马克遭遇的守卫力量更加的强大,350单位的骷髅兵,200单位的腐溃僵尸,60单位尸巫,60单位吸血鬼领主。少了三级的怨灵,多了60单位的五级兵种尸巫。虽然腐溃僵尸取代了瘟疫僵尸,但意义不大。
尸巫,五级初阶兵种,攻击15,防御15,生命50,伤害12-1
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