早就掌握了【神秘水晶】这个魔法,系统补给了马克另一项召唤魔法。不过因为马克已经将除两个五级魔法【神秘护甲】,【召唤蜂巢】和一个四级魔法【幻象军团】以外的所有召唤魔法学全,系统只能无奈的将【幻象军团】补给了马克,让马克小赚了一下。
火焰陷阱一级召唤魔法:在战场上由玩家选定的5x5格区域,在此区域内,随机布置火焰地雷。敌人一旦踩中,就会受到一定量的无属性魔法杀伤。敌人是无法看见地雷的位置的。消耗魔法值:8。
原始:可以放置2个地雷,每个地雷造成50+(10x)的伤害。
基础:可以放置4个地雷,每个地雷造成50+(10x)的伤害。
高级:可以放置6个地雷,每个地雷造成50+(10x)的伤害。
专家:可以放置8个地雷,每个地雷造成50+(10x)的伤害。
地动山摇三级召唤魔法:在攻城战中可以毁坏城墙和箭塔。消耗魔法值:7。
原始:对城墙造成0-100的伤害。
基础:对城墙造成0-200的伤害。
高级:对城墙造成50-300的伤害。
专家:对城墙造成100-400的伤害。
s:大地战栗——战争机械学的三级子技能,使英雄自动掌握【地动山摇】魔法,使英雄在施展这个魔法时附带震颤效果,伤害并震晕城墙后所有敌方生物【杀伤为10+(5*英雄魔法指数)】,震晕效果是将波及敌人的行动条进度全部打退10%。
刀剑屏障(剑刃障壁)三级召唤魔法:召唤一个1x3的刀剑阵,每个格子均有单独的生命值,生物不可以从该格子上通过,近战攻击该格子会受到相同伤害点数的反弹伤害(不大于该格子的剩余生命值),对魔法和远程攻击有75%的伤害减免。持续回合等于英雄魔法指数。英雄无法直接攻击,但是可以被地震魔法攻击。消耗魔法值:12。
原始:每格拥有20+5x的生命值。
基础:每格拥有40+8x的生命值。
高级:每格拥有60+10x的生命值。
专家:每格拥有96+12x的生命值。
幻象军团四级召唤魔法:复制本方一组部队的镜像,其数量、能力与原始部队完全一致,每组生物只允许创建一个镜像。但在遭受伤害时会立即消失,敌人对镜像部队进行物理攻击时,有一半的几率会失败。复制出来的镜像的atb值为0.4+0.02x英雄等级。消耗魔法值:18。
原始:最高可复制4级兵种。
基础:最高可复制5级兵种。
高级:最高可复制6级兵种。
专家:最高可复制7级兵种。
元素召唤四级召唤魔法:召唤火,土,水或气元素(类型由战场地形决定)来帮助英雄战斗。召唤出来出来的元素的atb值为以0.05为单位从0-0.25中随机取值。消耗魔法值:17。
原始:召唤0.5x数量的元素。
基础:召唤0.75x数量的元素。
高级:召唤1x数量的元素。
专家:召唤2x数量的元素。
召唤凤凰五级召唤魔法:召唤1只凤凰到战场上,战斗结束后自动消失。如果重复使用召唤凤凰,会召唤出新的1只凤凰,但原来召唤的那只凤凰会消失。此外,召唤的凤凰在选择防御指令的时候,临时增加的防御力为30%而不是25%。召唤出来出来的凤凰的atb值为以0.05为单位从0-0.25中随机取值。消耗魔法值:35。
以下算法为专家召唤
生命值:300+(英雄魔法指数x30)
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