的25%恢复为自身生命值,可以复活已损失部分,对无生命的部队无效!
技能:1初级亡灵巫术——诅咒印记:每次敌军出现士气低落,死亡骑士就会对它发动一次不消耗atb的普通攻击直接攻击,伤害按等级+3计算。
2初级黑暗魔法——诅咒打击:死亡骑士的每次普通攻击都会附加一种或多种黑暗诅咒魔法,在初级黑暗魔法的支持下,诅咒打击将附加【悲痛欲绝】魔法,【悲痛欲绝】魔法效果取决于黑暗魔法等级,效果可叠加。
3高级进攻术——战争狂人——极度痛击:死亡骑士的直接打击有30%造成双倍杀伤。
4高级领导术——募兵术——敏捷光环
高级领导术:死亡骑士的高级领导术发生异变,他们无法为部队增加士气,却凭借自身的恐惧光环能够大大降低敌军的士气。高级领导术使所有敌军士气-2。
募兵术:增加城堡内兵种生物的周产量,一级生物周产量+3,二级生物周产量+2,三级生物周产量+1。每周的最后一天拥有募兵术的英雄必须留在城堡当中,技能才能生效。
敏捷光环:英雄所带生物神之战场的移动速度+1。
用一些游戏中的话来说,死亡骑士作为一个力量型英雄的智力成长真的是相当低。不过马克也不指望这个暂时离不开冥月古都的死亡骑士能在外面给自己带来多大的帮助,他身上空闲的四个兵种栏已经给马克带来了很大的惊喜。而且只要作为英雄,血骑士就能代替自己访问一些野外建筑,清理刷新后宝库。至少马克不用担心冥月古都内的那架水车的访问问题了。
而且格瑞斯华武德还未马克带来了另外一个惊喜,募兵术的出现,让低级兵的产量得到了增强,甚至马克觉得,要是可能的话,把血骑士先往内政英雄的方向上发展一段时间,也不错。
当然现在还只是想一下,在不知道血骑士的升级方式的情况下,所有关于血骑士的进阶方向都是梦话。
不过马克成功的从驱役列表当中将剩余黑暗能量所能招募的10个四级高阶的吸血鬼领主都提取出来,放到了格瑞斯华武德的兵种栏当中,暂时充当了血骑士的卫队。
可惜这些高阶的吸血鬼领主都是系统建立时自动出现的试炼守卫,只能在神之战场当中作为一个集体概念出现,完全没法像马克收服的碎骨者那样具现化。也不像冥月古都自己组装出产死灵士兵那样具备独立的灵魂,可以直接在墓园当中自由行动。
这场宝物中的战斗不但得到了一件宝物,还让碎骨者再次升了一级达到了6级死亡领主。说到宝物,风速靴显然无法分配给追随者们装备,这个风速靴具备很大的限制,只有带队的英雄才能为军团整体增加速度,追随者装备之后只有自身速度的增加。
倒是血骑士很适合这件风速靴,装备它之后,凭借着敏捷光环和风速靴的加成,吸血鬼领主的杀伤半径会大大增加的。但是血骑士限制在墓园当中,显然没有太多的机会独自领军进行神之战场当中的战斗。说实话马克还真不知道血骑士怎么召唤神之战场的降临,他可没有战旗。而且他用什么支付召唤神之战场的消耗,从马克这里消耗经验?
墓园建立完成,马克觉得黑暗森林当中那座还没占领的伐木场可以提上日程了。另外骄阳堡垒发生的变化,也需要自己去查看下。而作为出来的借口,黑色荒地的遗忘高塔还没有探索。鲜血荒地上英雄难度的邪恶洞窟也等待着自己清理。与追随者一同升级到二十四级之后,马克觉得是时候解决占据梦魇空间中的阿尔萨斯的意念分身,前世马克在三十级就靠战士职业凭借着一次次死亡推倒了阿尔萨斯的残念,获得了死亡骑士职业,这次马克觉得自己的实力更加强大,完全能提前一年终结这些噩梦。
这一
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