有一点优势。而这种优势也主要是表现在画面上,并非在设计上面。
博主夹带的私货并不十分严重,甚至某种意义上还可以说是比较中肯的,所以获得了很多同时玩过原作和飞信名下仿作的玩家的认同。
所以当话题最后涉及到未来平台的时候,各种风评几乎都是一面倒的。不但博主评价飞信的游戏引擎粗制滥造,远不如未来引擎,就连评论和其他玩家的反馈也是如此。
而在这段时间里面,居铭丰则让人模仿未来游戏的几个官方模组,在飞信的游戏平台上也上传了多个类似的模组。但是他利用飞信引擎既有的几个bug,让上传的几个模组总是呈现这样或者那样的瑕疵。不过即使如此,保留了人气模组主要特色的模组还是在此时本身商品还十分稀少的飞信游戏平台上大受欢迎。
当然,由于bug问题,这样那样的抱怨和投诉总是不少的。
因为商品稀缺又或者其他的什么关系,飞信对于上传新游戏的审查并不严格,这就导致居铭丰很容易获得了在其中做花样的机会。
在几个仿作模组纷纷上了飞信游戏的人气榜之后,其bug也遭受到了大量的抱怨和投诉。然后居铭丰就让人在飞信平台的评论区炒作——“未来游戏也有类似的模组”,“但是比这个好用多了”,“剧情也比这个更有趣一些”……当然这样的评论很快就被官方删除了。
居铭丰看到炒作得差不多之后,突然有一天就把原本的模组进行了大删改,删除了大量随机剧情。这种情况自然导致很多买了模组并下载了更新包的玩家群情激愤,然后居铭丰便让上传者发布声明,表示“预想的功能在飞信平台上很难实现,作者决定还是选择回到未来平台进行游戏制作。”
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一石惊起千层浪,就是说的这种情况。
独立游戏交易平台虽然模式和原创文学网站与c2c(顾客对顾客)商业网站都比较相近,但是其实在于对于创作者的约束力上面更偏向于后者,远没有原创文学网站那么严厉。不管是未来还是飞信,都没有和对方签下五年合约的强势作风和底气。
不管是哪一方,此时在这个领域里面都没有压倒性影响力,但是竞争的势头却已经出现。这种情况对于消费者是最有利的,因为再没有垄断性优势的情况下,双方都会尽他们最大的努力来争取用户,而不会出现霸道条款。
对于上传者也是如此。
快书统一网文江湖,很多人都以为会对其他网站造成最大的压力,但其实不然。它损伤最多的其实是作者和读者的利益。你没有选择,你就没有权利。选择权是作者和读者能保留的最大也是最后的权利。
而这种情况,在开放性引擎这个领域目前还不需要怎么担心。因为林舒几乎是可以预见性地明白,在接下来十年里面,会出现与他们同场竞技的平台只会数不胜数。
但是他还是要狠狠打断掉飞信一只手,因为飞信这只手伸得太过,太明目张胆。它看到一家店生意兴隆,它就要在这家店的对面开一家一模一样的店,所有的货架都照着对面那家摆,所有的商品都要照着对面那家上……林舒可以容忍《九重天》那样的借鉴模仿,却没法容忍飞信那样的抄袭剽窃。
居铭丰还是每天在那里吊儿郎当,带着一群熊孩子上课起哄,下课疯闹,但这并不妨碍他偶尔开一开手机,时不时地对舆论宣传进行一下控场。
这家伙最强悍的能力,就是对于人性的琢磨和掌控。与林舒不同,他也许并不那么本能性地擅长说服别人,知道怎么让别人亲近他,尊敬他,喜爱他……但是他却很擅长导向别人的行为,让别人照着他的想法去做。这有时候并不是一种很好的能力,因为居铭丰的做法其实很多时候都带着些许强硬,残酷,和不把别人的想
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