易额,目前是国内的首位,此时几乎没有平台能够与它一别苗头。
而这个时候,大部分做同类平台的人都还醉心于引擎的开发与完善,并没有多少人注意到这一块的重要性,更不用说加入竞争了。
林舒以游戏平台作为壳子,闷声发大财,默不作声地就完成了游戏平台到虚拟物品交易平台的初步转变。如果之后能够配合家用型三维打印机,就能成功地让一部分虚拟物品交易之后直接通过外链打印机实体化,成为可用道具。
做到这一步,虚拟平台才算是真正成型。
林舒怀抱着这样的野心,不知不觉就迎来了学期末。而整个时候,正式立体镜头语言大赛进入评选的时期。
这场比赛上,星泽最后收到了一百余份立体影像数据,其中既有小组的,也有个人的。一百余份说起来也许不是很多,但是也要考虑到本来学相关专业,并有机会接触立体摄影器材的人口数目。
这些人里面,已经包含了目前国内几所知名影视大学大部分学习相关专业的学生了。
而最后呈现到林舒面前的,是最出色的十份作品。他把第一份芯片插入了投影水晶的基座。
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