互动。
预设的对话选项是随机出现的,都是一些寒暄的对话,包括普通的问候,谈论天气,城市动向,对方的近况等等。玩家可以通过这些对话了解讯息,获取nc的信息资料,甚至有一定几率通过特定的话题刷nc的好感度。
一旦知道什么话题可以刷好感度,之后就可以定期来对话。即使没有随机到相关话题也没所谓,只要手动输入就能够自动引发话题。不过同一话题增加好感度有冷却时间,一定时间内只能刷一次好感度。
相比之下,其它互动选项就没这么麻烦。
比起对话来,做任务和送礼物等互动显然更适合用来刷nc的好感度。《魔域》里成千上万的nc,几乎每一个都有日常任务,重复任务,剧情任务和心仪的礼物列表可以刷好感度,具体提升的数值也比用对话刷给力多了。
可惜林舒现在不论生活技能还是战斗技能都还是可怜巴巴的一级,是没有什么能力做人物人物。
“嗨。”他只能简单地向对方打声招呼,然后说道,“先生我是新来的。能告诉我甜心餐厅怎么走吗?”
却见戴牛仔帽的店主神韵逼真地对着屏幕打量了一下,才回答道:“新来的?最近难得看到新人呢。欢迎来到木兰城。”
他脱下帽子,对着屏幕鞠了一躬。
“把你的地图给我吧,我给你标注一下。”他这样说道,然后林舒的地图上就出现了代表甜心餐厅的蓝点,“欢迎以后来我的店里买蔬果。”
202:
虽然只是短短的几句对话,但是语调自然流畅,反应精确清楚,基本上已经和真人没有区别。
林舒想了想,试着又开口说道:“可是先生……我不太看得懂地图。”
这位叫艾博尔的大叔听了之后,便回答道:“看不懂?那你先打开地图。”
林舒停顿了几秒,没有打开。结果三秒之后,艾博尔就催促道:“喂?你听到我说话没有?打开地图啊。”
林舒伸手点开了地图。
然后就见一只笔出现在了地图上,指向了玩家目前所在的点——“看到这个箭头没有?这是目前你所在的地方。”
然后这支笔又指向了代表目的地的蓝点,“这里是甜心餐厅所在的地点。”
“你沿着这条路一直往前走,看到喷泉的时候就左转。甜心餐厅的标志长这个样子……”地图上出现了甜心餐厅的建筑图片,“你进去就可以了。”
真是特别详尽的指路。
林舒关掉地图之后,艾博尔开口问道:“还有什么事吗?”
林舒迟疑了一下,才开口说道:“没有了。大叔谢谢你,我下次给你送好吃的。”
艾博尔抓抓头,说道:“别叫我大叔啊。别看我这样,我还是很年轻的,叫我艾博尔大哥吧。”
真的是几乎接近真人的反应。林舒不禁赞叹了一下策划组的剧情设置和文本编写。他告别了艾博尔,没走几步,又找了一个nc进行互动,互动时由于性格设定,人物反应有所不同,但是依旧生动灵活。
网游版的ai智能,通过各种细节表现,似乎比单机版本更出色了。更加生动和细致的3d表现,也使人物变得更真实和活灵活现。
林舒觉得能行。
他测试了几个nc表现之后,没有再继续测试下去——反正他不是测试部门的,不负责干这类活儿。
林舒按照基本的指示,一路找到了主线任务的地点,然后开始寻找任务对象交付任务。
在魔域的设定中,玩家一开始是一个初次来到木兰城谋生的少年。他们一开始拥有一份介绍信,用来交付给城里五个新手店铺之一。交付了信件之后,他们会拿到木兰城提供的身份卡,一份工作,和一间
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