李雨生是第一次听到这样的理论,顿时惊呆。
林舒有很多途径可以回馈社会,所以并不执着于参与义工这一项。但是即使如此,一旦做了,他也希望能好好做。
虽然李雨生不知道,林舒也不知道,但是他们在某一方面两人的观念是很相似的。林舒也从来喜欢把钱花在刀口上。他富有大方,却从不瞎讲究。和居铭丰不同,林舒穷困过,所以身上有一种类似于农民企业家的特质,他总是希望自己花出去的每一分钱都物有所值——不管是对谁来说。
哪怕是捐款,林舒也是异常霸道地主动替福利院进行了分配,花在了他认为最有实用价值的东西上。
李雨生此时可能还不是很能看懂,但总会有所感觉。
之后时光荏苒,在忙忙碌碌之中,星泽在这个暑假里,进入了正式的剧情嵌入和数据修正。策划部分,四个小组已经完成了大部分的剧情文本工作,也建立了基本的数据框架。最终版的引擎调整得差不多以后,策划组开始正式输入文本和同步调整。
这段时间里,林舒从定期视察慢慢变成了全日候跟进。因为是革新式的网游类型,所以星泽遇到的各种问题远远比一般网游更多,而且没有前例可以参考。林舒自认在人工智能这个领域内的经验,整个星泽都不可能有人比他更多,所以近期跟进得十分紧密。
而事实上,在解决这方面的问题上,也确实没有人比他更精通更有效率。最近工作上的一些程序bug,只要到林舒手里,他就能以很短的时间完美地解决,其手段比公司里最老成熟练的工程师还要果决精妙,令人啧啧称奇。
不过即使如此,周三的下午,星泽第一次试图启动《魔境》服务器的时候,还是出了严重问题。也不知道是哪里的设定出现了程序错误,游戏里所有智能nc的性格设定都发生了错乱,后台数据没有问题,但是实际运行之中,每个nc表现的却都不是事先预设好的性格编号。
技术部一下午都试图在解决这个问题,最后基本判断是数据串线。但是排查花费了不少时间,其它不重要的bug都顺手修正了好几个,还是没有查到到底是哪部分数据和代码出现了错误,最后纷纷开始加班检查。
林舒也是其中一员。他盘查代码的速度极快,往往扫两眼就能判断一页代码里面是不是有数据错误,一开始还有程序员觉得这位老板是在添乱,开口说道:“林总,要不这里你就别忙了,还是我来查验吧?”
林舒抬头微微一笑,说道:“那你看一下这段代码。我觉得这部分的任务抽取序列直接用两组数据分别排序然后配对法会更好,能减少数据压力。”
程序员愣了一下,换过位置看了一会儿,配合设计策划书解析了一下实际的代码效果,发现果然是这样。
而林舒此时已经开始继续排查起了后续代码。之后他还发现了不少细节上的设计缺陷,终于令程序员不敢再小看这位“林总”。
但是即使如此,一个大型游戏的代码量是非常惊人的。即使在开始排查前,众人就已经对可能出问题的部分进行了一定的预判,但是数次调试,却已经没有显著的成果,不过是让bug改变了运作的方式而已。
之后数次调整,很快就临近深夜。有人熬不住夜色深沉,被林舒挥挥手赶去隔壁的休息厅打地铺睡觉了。林舒喝了口咖啡,敲动键盘开始开外挂,花了大半个小时,终于解析出了具体bug的数据模型,然后开始挨条纠正。
这时候还醒着的就只有白驰文和几位资深程序员来了。这都是在工作上一个能顶两三个用的大人物,林舒给他们安排了工作,几人齐心协力,终于在天亮前成功地修正了大部分的问题,让服务器成功地运作起来了。
到这个时候,白驰文已经连眼睛都不怎么睁得开
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