第十一章 和平条约(1/3)
()见对方不再吃自己的言语挑衅,再啰嗦也就显得自己小肚鸡肠了,梁七随即正sè道:“噢?要事?你倒是说说看,除了打个你死我活,你我之间还能有何要事?”
“既然已经说了我们抱有和平之诚意,那么所说之事自然和打打杀杀的事情不相干,我们这次要和贵方谈的就是:贵我两队如何不动干戈,和平地度过这次主线任务,同时还能获得大量的奖励!比击杀轮回者所得多得多的奖励!”
武藤话虽说的正式,可是那一脸“初夜不会痛,我会很温柔,你就放心吧”之类蒙骗无知少女的猥琐表情,恐怕是任谁都不会相信他所讲话的真实xing。拜托欧吉桑,现在的女孩子早熟的很,你蒙得了谁啊?!
饶是梁七这样淡定的人,仍被武藤变换如此之快的无耻嘴脸恶心的眼角一阵抽搐,心中不由得暗骂:“武藤这样面相的人都能露出这尼玛表情,倭寇崽子果然都他妈的变态到骨子里了!”
心中吐槽完毕,梁七已经猜到武藤要说什么了,但仍旧做作地摆出一脸惊讶表情地问道:“哦~?竟有这等好事?愿闻其详!”
并没有在意梁七yin阳怪气的语调,武藤依旧是一脸猥亵幼女的变态表情说道:“不瞒梁君,这次进入剧情世界,主神安排给我们的主线任务乃是守护冰封王座七十二小之内不被近卫军团摧毁,想必贵方的主线任务也是大同小异吧?”
眼见梁七负手望天,并没有回答自己,武藤顿了顿继续说道:“梁君你看,主神安排给贵我双方的任务都是针对各自所属的阵营,也就是近卫军团与天灾军团,而非是要我们两队轮回者拼个你死我活,贵我双方并没有根本上的利益冲突,这次任务我们大可以只针对各自敌对的阵营来行动,从剧情世界中捞取利益!”
“梁君可能有所不知,这次的背景剧情世界源自于现实世界一款十分流行的名为“dota”的对战游戏,其判定胜负的唯一标准就是摧毁敌方的主建筑,也就是近卫军团的世界之树与天灾军团的冰封王座。杀死对方的玩家固然可以获得不菲的奖励,但杀死敌方阵营的士兵同样也有不菲的收获,摧毁防御建筑更是可以得到比击杀玩家更多的奖励!“
“我粗略算了一下,如果拆毁除主建筑之外的所有建筑,可以获得超过2万点的轮回积分和不少于一个白银级勋章的功勋值!这还仅仅是拆毁建筑物的所得,而击杀敌对阵营的士兵虽然奖励少的可怜,但只要游戏没有结束,这些蚊子肉几乎是源源不断、无限刷新啊!以梁君的实力,三天的时间也足够刷到钵满盆足了!这些信息梁君完全可以通过轮回手镯查询核实,以证实我所言非虚。”
梁七闻言,下意识地翻阅了一下轮回手镯,果然显示出了一长串关于击杀奖励的信息:
击杀天灾方10只食尸鬼(完成致命一击)可获得1点轮回积分,1点功勋值;击杀天灾方10名亡灵法师(完成致命一击)可获得1点轮回积分,1点功勋值;击毁天灾方1辆绞肉车(完成致命一击)可获得1点轮回积分,1点功勋值;击杀天灾方5只超级兵食尸鬼(完成致命一击)可获得1点轮回积分,1点功勋值;击杀天灾方5名超级兵亡灵法师(完成致命一击)可获得点轮回积分,1点功勋值值;摧毁天灾方1座幽魂塔(完成致命一击)可获得1500点轮回积分,500点功勋值,其余近卫阵营轮回者可获得100点轮回积分,500点功勋值的助攻奖励;击杀天灾方1名英雄(完成致命一击)可获得至少1000点轮回积分,黑铁及以上等级轮回勋章,协助击杀的轮回者可获得至少100点轮回积分、100点功勋值的助攻奖励;摧毁天灾方一座地穴...摧毁天灾方一座诅咒神庙...击杀迷雾森林中立怪物……
见到梁七有所反应,武藤趁热打铁继续说道:“而且以梁君你的级
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