是提升而是削弱了。>
一念及此,他当即将特性卡片于这条特质进行了替换,一抹翠色微光没入体内,而轮回乐园的提示随之响起。>
【提示:你已将特质‘毁灭喷发’替换成了‘寄生’,技能效果已重新生成,资料如下:】>
主动技能,腐化孢子(变异), :>
使用需求:消耗150点魔法值。>
技能效果:在目标体内种下1颗孢子,增加目标能量(体能、法力值、魔法值、怒气、生命之力等)消耗60%,冷却时间1分48秒。>
汲灵爆破:当孢子被驱散时,将对目标造成单位时间造成汲取能量(体能、法力或能源)的综合数值50%的腐化(新增)伤害.>
寄生(新增):当孢子未被驱散或清除时,将永久留存在目标体内,若目标死亡,‘菌兽’将继续生存于目标体内,并获得其身体的控制权。>
奇异孢子:被腐化孢子寄生的目标,身体上将会随机长出各种蘑菇真菌(无视异常抗性)。>
提示:真菌的品种将根据敌人体内拥有的能量种类决定。>
提示(新增):菌兽一旦脱离尸体将立即死亡,且不具备身体的任何主动能力,以及绝大部分被动,但尸体会继承80%的身体属性,且被操控的尸体不算做你的召唤物。>
(已计算【生命之心】和【生命起源】加持)>
....>
“持续时间没了,哈哈哈哈!”>
王长乐望着重新生成的技能属性,顿时眼前一亮,不由得大笑起来。>
这个技能最强的地方就在于吸收各种能量,既增加消耗也增加伤害,而对它能力发挥限制最大的就是持续时间。>
这次特质的替换,无疑是极大的增强了这一效果,还附带着让菌兽能力回归了。>
现在腐化孢子只要没有被清除,就会永久存在在目标体内,持续不断的吸收能量,同时还能源源不断生产真菌。>
可以想见,随着时间的推移和孢子的生长,能够起到的限制作用和伤害会有多么可怕,这能力若是用来偷袭一些大型的领主或首领生物,再放任个十多天,你效果应该会相当可观。>
至于菌兽操控尸体的能力,王长乐倒是没怎么放在心上,毕竟随着他的阶位晋升,面对的敌人越来越强大,那20%的全属性差距也将会越来越大。>
可能死亡之前还是首领级boos,死了之后的尸体属性,连森林守卫属性都不如,那也极有可能。>
不过勉强当个炮灰倒还凑合,当然具体效果还得用实战来检验才行。>
想到这儿,王长乐收拾了一下,就迅速推门而出,街道上依旧是人声鼎沸,契约者们的叫卖声也是此起彼伏,但他现在没有什么心思去关注。>
在一路疾驰下,他不到片刻就钻入了被动技能强化仓内,而后直接选择了提升能量操控专精。>
【提示:你的能量操控专精已提升至 16,现每提升一级,需消耗灵魂结晶(小)*1 乐园币,是/否支付。】>
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