业技能‘生命缠绕’已提升到30,你已获得了特质奖励‘生命同化’。】>
“看来参与‘起源之地’的敌人并不只有星辰之龙,和那模糊的身影。其中机械族和‘不死者’似乎也是……攻击的势力不少,但帮助己方的盟友也并非没有…..”>
历经三小时的提升后,随着脑中画面的终结,王长乐睁开双眼,心里却是莫名的有些复杂。>
他沉思数秒后,决定不在去想,以自己如今孱弱的实力,想再多也没用,倒不如快速提升实力来的重要,他旋即就点开了技能面板开始查看:>
职业技能2,生命缠绕,主动技能,30:>
使用需求:消耗50(增加20)点魔法值。>
技能效果:召唤藤蔓缠绕目标。强制定身45(30已提升10)秒*双方智力差。并附加生命印记。冷却时间120(已降低至150秒)秒。>
提示:受到生命印记的目标,无法恢复生命值。且当生命印记覆盖全身后,将立即被转化为‘生命之血’。>
增殖(已强化):每5分钟,生命印记数量增加1倍,且每次被‘驱散’时,仅消除一枚。>
扩散:当生命缠绕结束或被驱散时,将立即缠绕另一个没有被附加生命印记的目标。>
生命同化(新增):生命印记的体型增加50%,且被‘生命印记’覆盖的区域,将会迅速被转化为植物形态(无视判定)。>
生命之力(强化):技能判定为范围(智力*等级*2.5)型缠绕。>
(已计算【生命之心】和【生命起源】加成)>
…>
“好霸道的生命同化能力!”>
王长乐望着自己花费了大量资源提升后的技能数据,心中一喜。>
虽说魔法值消耗增加了些许,但和这技能的效果已比,就显得不值一提了,尤其是这新增的特质属性。>
‘同化’虽没有强化‘定身’的效果,但它不仅是提升了生命之血的转化率,更是和王长乐的不少能力都极为契合。>
其中最契合的莫过于‘共生’和‘生命之心’,以及‘生命的呼唤’了,从多段控制到减伤,再到伤害百分比返还,应有尽有。>
最关键的是,这个能力的触发没有判定机制,只要完成附着‘生命印记’,效果就会自动触发。>
比如以目标被‘同化’的躯体作为‘生命呼唤’的施法目标,召唤出的森林守卫不仅能进攻,甚至还能转化掉对方的部分血肉。>
现在想一想,那画面应该会极度唯美,杀森林守卫就等于自残。>
当然这还仅仅只是这个特质的基础效果,若是他加以开发的话,这‘生命同化’的能力,甚至能作为杀手锏!>
然而,就在王长乐思索着这个技能之间的结合,以及对‘生命同化’的开发时,乐园的提示却再次响起。>
【提示:检核到猎杀者2项职业技能(主动)均达到30,生命之力已突破点,且亲和属性均已达到80点,已满足奥义技能前置需求。消耗灵魂结晶(大)*1,可解锁新的职业技能(奥义)。】>
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