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灵魂结晶(中)*1,是/否支付?】>
“是,连升10级。”>
即使王长乐早有心理准备,但在看到这价格时,还是不免心中一痛,不过他还是选择了继续。>
在乐园币和灵魂结晶的消耗中,他仿佛看到了一片黑暗的大地上,无数带着腐化之力的孢子,正在野蛮生长。>
【提示:你的主动技能‘腐化孢子’已提升到 11】>
【提示:你的主动技能‘腐化孢子’已提升到 12】>
..>
【提示:你的主动技能‘腐化孢子’已提升到 19】>
【提示:你的主动技能‘腐化孢子’已提升到 20,次技能提升至 20时,你可从以下特质中任选其一作为奖励】>
菌兽强化:菌兽的属性强化至目标原数值的50%。>
腐化菌毯:菌兽死亡后,将会在地面留下大片的菌毯,行走在菌毯之上的敌人,将降低20%移动速度,并有一定几率陷入僵直。>
毁灭喷发:孢子的持续时间降低200%,效果增强50%,且目标死亡后将不会产生菌兽。>
蚀脑真菌:使命中的目标施法速度降低75%。>
….>
王长乐望着四种特质选项,第一时间就排除了和,这两种特质都更偏向于专职召唤类的发展方向。>
只有大量的菌兽形成兽潮后,这两项能力的价值才能得到体现,于他而言这菌兽不过是一种附加的存在。>
让王长乐有些纠结的则是和,选项强化了控制效果,尤其是对于需要吟唱施法的职业而言。>
而选项虽然强化了的技能效果,但却是削弱了控制的时间,且断绝了菌兽的存在,有利有弊。>
不过在犹豫再三后,王长乐还是选择了选项,因为这个能力也能增强‘汲能爆破’的能力,进一步增加他的单体输出能力。>
倏然间,一抹暗色流光没入王长乐体内,他瞬时点开了技能面板:>
【腐化孢子,主动技能, 20】>
技能效果:消耗100点魔法值,在目标体内种下1颗孢子,增加目标能量(体能、魔法值、法力、魔力等)消耗60%(增加30%)>
提示:持续时间5分钟(从30分钟降低),冷却时间3分钟。>
汲能爆破:当持续时间结束或被驱散时,将对目标造成汲取能量数值的75%(提升25%)的法术伤害。>
毁灭喷发:孢子的持续时间降低200%,伤害增强50%,且目标死亡后将不会产生菌兽。(已计算)>
(已计算【生命之心】和【生命起源】加成。)>
….>
可以说‘腐化孢子’这个技能,从现在开始已然从‘控制系’法术转变成了‘爆发伤害’类的法术了。>
5分钟的持续时间虽然较短,但在一场战斗中也足以造成足够的伤害了,忽而熟悉的传送感袭来。>
【提示:猎杀者你在乐园的停留时间,已达到极限。】>
【传送开始,地点,现实世界。】>
【警告:因特殊原因,本次现实世界停留时间延长5~10天。】>
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