物品使其无法正常发挥作用,就连召唤生物都会受到影响。>
想在这个范围内进行施法,基本就是白日做梦。>
但左思却发现,旅法师卡牌中召唤出来的生物免疫【反魔法力场】。>
这也就意味着,他完全可以在施法者之间的战斗中,先召唤一大堆生物。>
然后在以自己为中心释放【反魔法力场】,直接在近距离范围内彻底摧毁对方身上所有的法术防护,再由召唤生物将其击败乃至杀死。>
除此之外,【连环闪电】、【触发术】、【比格拜飞击掌】、【解离术】、【石化术】、【谭森变形术】等一系列强力法术也都加入了可选范围。>
其中【谭森变形术】基本就相当于一个小号的【战神附体】。>
可以为施法者提供额外四点力量、敏捷和体质属性。>
同时获得宛如同等级战士般强悍的肉体防御力,还有大量关于武器使用方面的技巧跟战斗经验。>
当然代价就是暂时失去所有施法能力,彻底变得像一个战士那样去思考。>
不过左思已经有了更好的选择,所以一时半会儿不会考虑使用【谭森变形术】。>
刚好相反!>
他在学会了【反魔法力场】后,立刻便把目光投向了【触发术】和【解离术】。>
前者是法师的招牌魔法之一,能够提前设置好条件和想要释放的法术,然后在满足条件时候,该法术就会自动触发,无需任何咒语和手势。>
一般来说,触发条件无非是自己说出口令,又或者遭遇攻击和受伤之类的情况。>
法术则会记忆一些防护系魔法,以及像【任意门】这种可以立马将自己转移到安全地方的传送魔法。>
总体原则就是“保命”第一。>
没有任何法师会用【触发术】触发来释放攻击性魔法,那绝对是嫌自己死的不够快。>
【解离术】虽然没有【触发术】实用性那么广,但却可以用来摧毁很多普通方式难以破坏的东西。>
比如说像【力墙术】一样的力场效果,再比如说像巫妖命匣一样坚硬的东西。>
左思感觉如果自己一直杀到地面迷城的最下层,施法等级八成能够突破二十一,正式成为一名传神术、奥术双双踏入传奇的施法者。>
不过很可惜,等进入第十层之后,矮人鲁格就不再认识路,整个冒险小队只能在复杂多变的迷宫中不停的来回穿梭。>
最初经常会在不超过一个小时之内,反复经过通过一个地方。>
后来在左思惊人的观察力与记忆力配合下,绘制了一张大概的区域地图后,这才摆脱了迷路的情况。>
而且这一层的黑暗精灵和各种不死生物的数量着实有点多。>
才下来几个小时的功夫,他们就遭遇了十几次的突发性战斗。>
甚至还发现了废弃的蜘蛛女神罗丝神殿和黑暗精灵战士之神席文塔姆的雕像。>
后者雕像旁边摆放着八个被石化的卓尔精灵。>
不过左思显然没有闲工夫去一个一个帮助他们解除石化,直接让龙裔骑士挥舞着锤子全部敲碎转化成了法力值。>
再加上用来饲养孵化巨型蜘蛛的培育室……>
可以看出这一层原本明显有不少黑暗精灵居住。>
但后来因为不知名的原因,最终不得不选择撤退。>
那些遗留下来的建筑、生活用品和武器就是最好的证明。>
不过撤退归撤退,黑暗精灵并没有放
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