只是拔刀时散发出的气息,就将周围的枯枝落雪远远的吹开,直接在方墨周围形成了一个真空地带。>
“这刀,意外的不错啊……”>
方墨见状也有点意外的感觉:“不愧是同样用四个部件做出来的玩具,感觉以后可以做两把拿来耍帅了。”>
是的没错。>
与匠魂的宽刃剑相同。>
匠魂的武士刀也同样需要四个部件才能做出来。>
其实方墨最开始压根就没在意这玩意儿,甚至在一拳世界帮原子武士锻刀,也是让小妖帮忙处理的。>
就算是方墨,有时候也会被先入为主的想法所影响,在世界之中,宽刃剑的百分比伤害非常优秀,打造完美之后一刀一个末影龙也不在话下,所以方墨就潜意识的觉得宽刃巨剑最牛逼,哪怕拿到现实世界也一样。>
但实际上来讲。>
宽刃巨剑被现实化之后,并不能跟在游戏中一样造成百分比伤害。>
匠魂武器经过现实化之后的强度,更多是取决于其部件的数量,宽刃巨剑拥有四个部件数量,所以比起匕首,大剑之类的武器自然拥有天然的优势了。>
只不过这武士刀同样拥有四个部件。>
所以在强度上,它跟宽刃巨剑其实是没有任何差别的。>
当然了,除了部件数量的优势之外,剩下能取决武器强度的,也就只有匠魂强化,原版附魔,以及被封印在武器内部的家伙有多强了。>
克劳索拉斯之所以比莱瓦汀更强。>
就是因为天神伊戈要比火焰巨人苏尔特尔更强。>
也只可惜方墨现在没解锁神化模组,不然这锋利附魔能直接突破级限制,到时候就更无敌了。>
不过提到附魔……>
方墨早先在做这把武士刀的时候,倒是回想起了自己不久前刚解锁过的生命附魔,然后顺便附在了这把武士刀上面。>
“emmm……”>
只见方墨沉吟着低头看了眼手中的武器。>
就目前看来,这把刀似乎并没有什么生命的迹象,也不会像亚托克斯那样动不动就嘴臭自己。>
“难道是要升级吗?”>
方墨低头想了想,脑海中也是突然蹦出了一个可能性。>
是的生命附魔这玩意儿方墨还是有点印象的,在游戏中的话,好像这东西就是不断的使用武器,然后武器就会跟着主人一起成长之类的,所以方墨在想这东西是不是要用一下……或者说消耗一点耐久才行之类的?>
想到这里。>
方墨顿时四下张望了起来。>
虽说这里漫天飘雪,不过方墨的小地图是有生物雷达功能的,所以很快的,他就看到了不远处的一个野兽头像。>
拎着武士刀。>
方墨二话不说就朝那个方向走了过去。>
很快的他就发现了一座山洞,走进去一看,方墨发现里面居然是一头熊,当然他是没有任何保护动物的思想的,走上去就是一刀。>
没有任何悬念。>
熊被方墨一刀就给攮死了。>
只不过就在这熊被方墨砍死的瞬间,好像某种沉睡在武士刀上的力量突然被唤醒了一样,方墨突然隐约听到了一阵呜咽的狗叫声,有点弱弱的感觉,紧接着方墨突然感觉自己脚边有点痒。>
低头一看。>
自己脚边不知何时居然多了一条狗,好像是被冻的,正靠在自己的腿上瑟瑟发抖。>
“……卧槽,哪来
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